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210.169.161.98 |
| GOD さん |
Posted in 1998-08-09 22:53:00 |
| 1. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
ppp90.coara.or.jp |
| TOMU さん |
Posted in 1998-08-09 23:56:00 |
| バ−チャロンはMMX命令を多用するソフトで、MMXの効果が顕著にでるCPUはIntel製MMXだと思います。 また、K6はMMX命令をサポ−トするものの、Intel製よりMMXの命令数が少ないので、体感的に差がでた のだと思われます。(これが、MMX命令を一切使用しないソフトであればK6の方が速い) バ−チャロンがK6-2の特権である3DNow!(DirectX6)をサポ−トするようになれば、体感速度は期待 できると思います。 |
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| 2. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
hikone-005.seikyou.ne.jp |
| うきき999 さん |
Posted in 1998-08-10 00:43:00 |
| たしか、K6-2のMMX命令のパイプラインは2本なので、P55Cの2本とMMX命令のパイプライン数は同じです。 K6のMMX命令のパイプラインは1本なので、明らかに体感的に差がでますが。 K6-2で明らかに遅いというのは、MMX命令の処理の仕方が違うせいかも・・・。 でも、MMXのライセンス受けてるんですよね、AMDって。 |
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| 3. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
mkj0169.bekkoame.or.jp |
| M.M さん |
Posted in 1998-08-10 01:23:00 |
| バーチャロンするときはライトアロケートを無効にすると若干早くなるそうです。 | |
| 4. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
yppp32.infosakyu.ne.jp |
| ゆう さん |
Posted in 1998-08-10 16:49:00 |
| AMDよりintelのCPUの方がGAに対して良いようです。 もしかしたら、GAが悪いんじゃないですか? いくら 高速なCPUを使ってもGAが悪ければ、遅いです。 |
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| 5. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
km2-ppp63.kw.netlaputa.or.jp |
| 毎黒仮節渡万 さん |
Posted in 1998-08-10 18:38:00 |
| くっくっく…おとなしくPowerVRの世界に来るのだ(笑)。 |
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| 6. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
157.19.204.164 |
| sato さん |
Posted in 1998-08-10 23:19:00 |
| 毎黒仮節渡万さんにおなじ(笑)。 これからはPowerVRの時代がやってくるのさ。・・・きっと・・・たぶん・・・そうなるといいなぁ・・・(弱気)。 |
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| 7. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
yppp6.infosakyu.ne.jp |
| ゆう さん |
Posted in 1998-08-10 23:52:00 |
| 僕もPVRの時代が来ると信じています。 次に出るPVRSGでは、Voodoo2を抜き去ったとか...? あとは、各メーカーのソフトが対応してくれればOKですね まぁSEGAのドリキャスにも採用されているし、一躍トップになるかも... 頑張れ ゆかわ専務... |
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| 8. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
210.169.161.98 |
| GOD さん |
Posted in 1998-08-11 01:17:00 |
| どうも投稿者の「GOD」です。皆様貴重なご意見ありがとうございます。 そうですね、ふつうこんな質問するときにはまず自分の環境を説明せねば... 本体:PC-9821Xv20/W30 MM:192MB OS:Windows95(OSR1) API:DirectX6 2D:GA-PII8/PCI 8MB(Permedia2) ※Direct3D:OFF 3D:Monster3DII 8MB(Voodoo2) M.Mさん>ライトアロケートを無効にすると若干早くなるそうです。 →なりました!!(なんででしょう?) ※HDBENCHの結果なのですが、 ライトアロケートが有効時と無効時で数値が変わらない!! それならVONの為に入れない方がよいのでしょうか? satoさん>くっくっく…おとなしくPowerVRの世界に来るのだ →色々悩んだ結果、Voodoo2を選んでしまいました... ゆうさん>SEGAのドリキャスにも採用されているし、一躍トップになるかも... →かなり期待しています。パソコン版ドリキャス(PC-FX/GAみたいな) |
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| 9. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
tkya1141.bekkoame.or.jp |
| M.M さん |
Posted in 1998-08-11 03:48:00 |
| ライトアロケートの件 決まったメモリ領域を頻繁にアクセスするソフトやベンチマークでしか意味が無いというのをどこかで見ただけで詳しい理由までは解りません。 一般的にゲームなどは無効にした方が速いみたいです。 |
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| 10. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
yppp8.infosakyu.ne.jp |
| ゆう さん |
Posted in 1998-08-11 09:38:00 |
| 凄い良い環境ですね。これで遅いのですか? 僕の場合は、V166に付いていた物ですから ミストでも速かったのかもしれません? やはりそれで遅いとなると、PVRが必要かも...奇麗だし安いし |
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| 11. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
ins56.chiba-ap2.dti.ne.jp |
| こた さん |
Posted in 1998-08-11 22:25:00 |
| 割り込み失礼いたします。はじめまして、こたと申します。私の環境は Xv13/w16にMemory96MB、PowerVRPX2+K6-233、2DをGA-PII8/PCIでまかなう 構成となっているのですが、Windows98をインストールした後、 バーチャロンの動作がわずかですが体感でわかるほど速くなりました。 MMX版でも効果が期待できるやも知れませんので、そちらのほうも 試されてはいかがでしょうか。 話は少し外れますが、私はバーチャロンのフルモーション動作を 目指しているので、K6-2/300をいずれ載せてみようと思っています。 そこで、もし9821や互換機で、十分な速度のフルモーション動作を 実現している方がいらっしゃるなら、参考までに環境を教えて いただけないでしょうか。ちなみに今の環境ですと、当方では Large/Rich/Smooth設定で、動作速度が本来の半分程度まで落ちます(^^; |
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| 12. Reply: K6-2でもバーチャロン遅い... |
ins35.chiba-ap2.dti.ne.jp |
| こた さん |
Posted in 1998-08-11 22:36:00 |
| 言葉が足りないようなので、補足させてください(^^; フルモーションはもちろんPowerVR版で目指しています。 今の環境(PowerVRPX2,K6-233,Mem96MB)で動作速度が半分とは、デバッグモードで Motionを1/1に設定した際、ゲームプレイ中の秒数カウントが実際の時計と比較して 約半分の速度でカウントされていることからはじき出した結論です。 |
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