PCゲーム 掲示板
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いまさらながら・・・

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SZR さん
ども、まだまだチャロンやってるSZRです。
Win98でツインスティックを認識させ、デバッグモードでフィールドやらを消して
まあまあサクサクとプレイしていたのですが、最近問題が発生しました。
DirectX6.0(コア)をインストールし、チャロンをやっていたところ・・・カリカリカリ・・・いきなりHDDがアクセスしてチャロンが突然終了。
あれ?と思い、もう一度起動するとまた同じ現象やら、DirectSoundの不正処理で終了したり・・・あ、DDHELP.DLLが不正処理起こしたこともありました。
DirectX5.2のダウングレードも試みましたが、結果は同じで今は6.0に戻してます。
これは、DirectX6.0が悪いのか、チャロンが悪いのか、はたまたハードウェア関連が悪いのか・・・一体何が悪いのでしょうか?

ちなみに、使用環境は9821V200/SZD2、メモリ96M(DIMM32+SIMM64・どちらもバルク)
ビデオカードはPermedia2(メルコ製カード)です。
1. Reply: いまさらながら・・・

ppp02107.omiya.alles.or.jp

 
FJY さん
この件に関しては僕も困っています。
手元にあるDirect3D系のゲームは全滅しました。
まずバロックの「Midgard」これは動いて、少し速くなっている
ことが確認できましたが面の切り替わりで停止してしまいます。
モトレーサーはキー入力のところで停止してしまい、プレイすることが
できませんでした。
TombRaiderIIに関しても同様で先に進めません。
念のためハードはRa20/N12メモリ96MB、GA-PII8/PCIです。
Win98があまりにも不安定なのでWin95+DirectX6
で実行してみましたが、明らかにDirectX6が悪さをしているみたい
です。もっとも友人の家ではモトレーサー体験版が動いているので
原因はPermedia2なのかも?(彼のはMillenium+PowerVR)
でも最近マイクロソフトさんの作るものは不安定なものが多すぎる
ような感じがします。とりあえず金を出して買ったゲームだし、
何とか動くようにしてほしい!
2. Reply: いまさらながら・・・

pm2-tel9.shirakawa.or.jp

 
ikezawa さん
GA−PII8に関してはDirectX6.0 + Windows98で
完璧動作していました。海外版FF7体験版はテスクチャがぐちゃぐちゃになりま
したが。単に3Dゲームあまりやらないからかもしれませんが。
3. Reply: いまさらながら・・・

kuncc-02p42.ppp.odn.ad.jp

 
casper さん
SZRさんお久しぶりです、CONTAXです。
家はWindows95+DX6(NEC)ではPVR版チャロンは問題無く動きました。
今、PX2は隠居してますが・・・・