PCゲーム 掲示板
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MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
いまさらながらMS-DOS用ゲームのことなのです。
V200/S7D(K6-2/300)+Wave/SMIT+Midistar/GSを使用してます。
DOSゲームをやるとなかなかうまく動かないものが多いのです。
CPUが速すぎるのが原因らしいみたいですが…
VIPR-CTRとかハーレムブレイドとか…特に音源関係で支障があるみたい…
で、486.EXEなるものを使用してCPUのキャッシュを無効にしています。
それで何とか動作するようになったものはあるのですが、まだまだ動かないものもあります。
みなさんはDOSゲーム用を使用するためになにか手を施されていますか?
そういったツールなどがありましたらぜひ、教えてもらいたいです。
1. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-42.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
PC-9821Xa9/C4(MII-300GPの233MHz)+PC-9801-118設定4MIDI未使用+MPU-PC98II+SC-88
でハーレムブレイドをプレイしていますがPCMが鳴らない、メインメモリが空か
ない(爆)以外は何にも支障がない状況です。CPUのキャッシュコントロールも
組んでいません^_^;
ちなみにメモリが足りなくなったのはSCSIをIFC-NNからSC-98/PCIに変えたのが
原因です^_^;前は足りていたのに。
まあしゃあないからAs3でプレイすることにします。こっちならPCMもばっちりですし。
あとコンパイルの古〜いゲームは486DX2クラスの本体から音化けするようになりますが
なぜかXa9は正常でした^_^;;
回答になっていませんねすみません^_^;
2. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

pc045138.tokyo.ppp.waseda.ac.jp

 
SnowLord さん
関係ないレスで申し訳ないんですけど、VG2やハーレムブレイドのWindows版はやっぱり出ないんですかねえ…ずっと待ってるのに(;-;)
3. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

chiba1-236.teleway.ne.jp

 
JIVE さん
私はK6にしてから不安定になったゲームについては、SLOWというツールを使って、ウェイトを付加するようにしています。
これで改善されることも多いので、試してみては?
上記のゲームについては余りよく知りませんが「ハーレムブレイド」については、コンベンショナルメモリを590K以上空けて、
ディスプレイの表示周波数を24Kに落とさないと安定動作してくれないと噂で聞いたことがあります。
4. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

133.176.196.80

 
まくつ さん
VG3がWindows版で開発中のようです。
5. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

ppp74.tonami.coralnet.or.jp

 
しぶや@自宅 さん
ゴミ投稿かもしれませんが、INTELSATを使ってウェイトを掛けるのはどうでしょうか?
6. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
>JIVEさんへ
SLOWとはどんなツールでしょうか?
ベクターで検索したら、SLOW: メモリのリフレッシュ動作を減らしてスピードを上げる。
と、出ましたがDOS/V用でした。どこでSLOWは入手できますか?
>まくつ さん
VG3のWindows版ですか・・・
私はVGシリーズはすべて押さえてます。(^^ゞ
SS,PS,PC98,PC-E,LD,画集などすべて持ってます。スチハもPC-98,PC-EでSSも買います。
でも某S社に手を染めてから、戯画と手を切りたいと言っていたK氏がよくやる気になりましたね。
7. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

chiba1-203.teleway.ne.jp

 
JIVE さん
私は友人からフリーソフトをMOにまとめて貰ったときに手に入れました。NIFTYなどで探せばありそうな気もしますが・・・。
(私はNIFTYの会員ではありませんが)ファイルサイズも小さいので、Bメで送りましょうか?
8. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
JIVE さん、ぜひ試してみたいので、できましたらお願いしたいです。m(_ _)m
私もNIFTYの会員ではありませんし、知りあいにも会員はいないですね。
9. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

p8b8610.ykh3.ap.so-net.ne.jp

 
SOU さん
私のXa9(P54C166+WaveSmit+NECのWaveTable)ではMIDIが正常に鳴りません。
具体的には音楽が切り替わるたびに鳴ったり鳴らなくなった交互に起こります。
MIDIStar/GSを載せてたときも同じでした。
鳴るときは正常になってるのでハードウェアの故障ではなさそうです。
CPUにウェイトかければこれも直るのでしょうか?
10. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

ttcngw.tokyo-ct.ac.jp

 
HIR さん
DOSしか使わないHIRです。
最近の98ではDOSゲームは殆んど安定動作しません。それでもある程度安定させるには、GDCクロックを2.5にし、ディスプレイ周波数は24KHz、純正86音源を装着する・・・、この辺りは当然です。
また、SLOWと言うツールは単にタイマを使用してスピードを落としているだけで、作者の方には申し訳ないのですが、はっきり言ってこれでまともに動くようになるゲームは稀です。まあ、説明書にもある様に、激速になって遊べないゲームには役に立つかも知れませんが、そもそもプログラム自体のウェイトが足りなくてハングっているもの等にはいたって無力です。このツールが欲しければ自分で作った方がダウンロードして来るより簡単かつ速く済みそうです。
しかし、どうしてもDOSゲームを完璧に動作させたいのなら、古い98を買った方が安く上がります。古いDOSゲーム専用の98を買う際の注意事項として、486の16MHz以上のマシンは買わないことです。速すぎるし、使いにくいからです。また、FM音源を搭載し、FDD拡張コネクタ、内蔵FDDを2ドライヴ搭載した、出来ればEPSON98互換機を選ぶ事をお勧めします。具体的な機種名を挙げれば、PC-486GF、PC-9801FA辺りがベストです。尚、EPSONを選ぶ理由はCPUのクロック切り替えが簡単だからです。ちなみに、大昔のゲームでは386ですら速すぎて話にならないものも存在するので、CPUクロックがV30相当まで落ちるものを選ぶことをお勧めします。
11. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

titanium.pi.titech.ac.jp

 
Mikky さん
やはりここはA-MATEでしょう(^^;;
特にDOSゲームとWin95/98を両立するにはもってこいです。
DOSゲーム必須の86音源が積まれている上、9821専用ソフトも動作します。
ちなみにAp2にPODPを載せた状態で動作しなかったソフトは(私は)未だ見たことがありません。
(GDCやCPUモードを切り替える必要がある場合がありますが。)

DA/DS/DX以降〜A-MATE機(初代Xシリーズもそうだったかもしれない)は
V30相当モードやMIDDLE(に相当する)モードがあるので、CPUは速くても問題ありません。
(それ以前の98には本物のV30モードがあります)
むしろ486DX4やAm5x86だと動作しない(原因は不明)ソフトがあるので要注意。(この場合PODPだと動きます)
逆にPentiumだと動かないソフトもあります。(こちらはメーカからパッチが出ている場合があります。)
12. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

titanium.pi.titech.ac.jp

 
Mikky さん
追記:
古いゲームには、稀にV30でないと動作しないものがあるそうです。
その場合はRA以前のマシンでしか動作しないと思われます。

しかしRA21ではV30でしか正常動作しなかったソーサリアン、
なぜAp2(+PODP)で動く(@_@;
13. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-55.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
なんかWaveStarでトラブっている方が多いですね^_^;
ひょっとしたら118のほうがまともに動くんだったりして(さすがにPCMは無理)

逆にFAあたりの機種でも遅くてかったるいゲームも存在します(ハーレムブレイド
もDAだと遅すぎてお話になりません^_^;)のでやはり初代MATE(Ae/As/Ap)以降のマ
シンのほうが良いかと思いますが。

うーんでもMIIのせたXa9でもたいていのゲームが動いているのには驚きでした。
14. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-50.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
ついでに気になった事を少々。
MII-300GP-233MHzなXa9とPODP83なAs3で実際にゲームの速さを比べたら、
キャラクターの動きはXa9、音源の反応、画面スクロールはAs3が速かったです。
全体的にはさほど体感速度は変わっていません。

やはりPCIブリッジがないマシンのほうがDOSゲームが快適なのでしょうか。
となると最強のDOSゲームマシンは、An、Xnといったところになりますか。
(メモリアクセスはAs3,Xs,BX4あたりの486マシンのほうが速いですが^_^;)
15. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
みなさん、いろいろなご意見ありがとうございます。
PC98をDOS用に購入を検討してます。(DOS/WIN3.1用です。)
ディスプレイ周波数は24KHzのものや86音源はあるので、本体だけですね。
やはり486の16-33MHzあたりがねらい目でしょうか?
16. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

klysper.portnet.ne.jp

 
eschon さん
最強のDOSゲーム機はCe2しかもT2Dmodel・・・
こいつは名機ですよ。(^^)
DOSゲームで不自由した事もないし、何よりディスプレイはTV兼用!
CPUは486SXの25MHzで全く問題なし!
家ではゲームステーションと化してます。
まさしくMULTIなマシンです。
17. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

chiba1-194.teleway.ne.jp

 
JIVE さん
ゲーム用ならMATE−A、といいたいところですが、MATE−Aを3世代全て(Ap、Ap2、Ap3)使ってみて、どうしても動か
なかったのが、初代のYs(最近Win95でETERNALがでたもの)です。CPUモードをLOWにしてもダメでした。
それより古いソーサリアンは正常動作しますが(CPUがLOWでも486−16相当になるAp3を除く)
私はこれをやるために、EPSONのPC−286VGというマシンをわざわざ買ってきました。(200円だったので)
18. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

17.pool0.sapporo.att.ne.jp

 
otta さん
DOSゲーム専用機ならA-MATEでしょう。
ただ、どこにお金をかけるのが一番いいかという話になると、
私はCPUよりもメモリに力を入れることをお勧めします。
30MあればLHAで圧縮したソフトをRAMディスク上で解凍できます。
というわけで、機種はAP2に決まりですね!(おいおい)
19. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

17.pool0.sapporo.att.ne.jp

 
otta さん
追記:トイレに言っている間にJIVAさんのカキコ・・・
 ただ、キーボードは昔の98の方が断然いいので、もう一台286/386マシンを買う
 のも手ですかね・・・っていいたい放題いってますね、俺(笑)。
20. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

ppp30-kawaguchi1.mtci.ne.jp

 
wish.dash. さん
>eschon様
 canbeじゃないmultiは86音源付きですから、DOSゲーむきですね。筐体もコンパクトだし、CD-ROMもついているから、某C社のPC-9821対応ゲームもオーケーだし。Ceあたり1台ジャンクでほしいなぁ。
21. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

machida1-146.teleway.ne.jp

 
Mikky さん
>JIVEさん
初代Ys、私のAp2+PODPでは正常に動作してますよ?
486NASでは動作異常を起こしていましたが。
22. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
EPSONのPC−286VGはじつは持ってます。(^^ゞ
もらいものですが、ネックは5インチということ・・・
で、486機(A-MATEあたり)を明日、眺めて(探して)くることにします。
ただ、中古でまだあるかどうかがあやしいところですね。
ペンテあたりはごろごろあるんですがね。
23. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

ppp39-kouriyama.mtci.ne.jp

 
ITOTAK さん
初代Ysは486を搭載しているとうまくうごきません。PODPが必要になりますね。
あと98版DAIVAも非V30ではうごかないはずです。
24. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

proxy3.dti.ne.jp

 
nakazy さん
>486でYs
うちのドノーマルなAp3でYs動きますよ、いま動かしました。もちろんCPUはHIGHで。
25. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
中古で、PC9821As、As2、Xe10がぽつりぽつりとありました。
価格も2万から3万ぐらいでした。
思ったよりあるものですね。iMacの発売ために人が多かったけど。
26. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

chiba1-221.teleway.ne.jp

 
JIVE さん
私のMATE-Aはひょっとしてはずれロット?Apは86音源のFM6和音の内2音ほど死んでいますし。
まあ、ゲーム用にはDA/U7やRA51もあるからいいんですけど・・・。
27. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

tkya1150.bekkoame.or.jp

 
M.M さん
CPUキャッシュをOFFにすると動くもの多いです。>古いゲーム
28. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

ppp01129.netwave.or.jp

 
あるみぴょん さん
うーん、話題が話題だけにみんなあついなあ・・
実は私もDOS(ゲーム)専用に新しく98を買います。
PC−9821ES2です。たしか。
この98、一見普通の何の変哲もないPCでしょ?
違うんですよ。どこが違うか?ズバリ値段なんですね。
なんと5000円(中古)当然友達からの買い物です。
As2持ってるからいらないってさ。
ようは9801,9821数台持ってて、
WIN98用もあってUNIXマシンもあって..
ていうやつけっこういるだろうから
格安で譲ってもらうのが一番では?
29. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

ppp22-kouriyama.mtci.ne.jp

 
ITOTAK さん
>うちのドノーマルなAp3でYs動きますよ、いま動かしました。もちろんCPUはHIGHで。
店とかには行ってみました?
あと、フロアが変わるたびに一番良い鎧か盾(どっちか忘れた)消えてしまったりする
はずです。
30. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

km2-ppp24.kw.netlaputa.or.jp

 
毎黒仮節渡万 さん
 たしか、光栄のゲームにV30必須のが多かったんですよねー。
だから9801DA/DS/DXでV30がなくなったとき、問題になったんです。
31. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

proxyb.dti.ne.jp

 
nakazy さん
>あと、フロアが変わるたびに一番良い鎧か盾(どっちか忘れた)消えてしまったりするはずです。

あっ、消えました。でも再現性が無いんですねえ。消えるときはすぐ消えて、消えないときは全然消えない。
32. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-45.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
ちょっと話がずれますが、Socket1でもささるアセットコアのPODPアクセラレータを秋葉のツクモで
見かけました。\9,800です。初代MATEユーザの方に最適?
(Socket6ユーザーにも最適かもしれませんね^^;)
33. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-35.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
>PC-9801ES
下位機のEXには26K音源が内蔵されていて、上位機のESにはないのですよね。
非常にまれなパターンかもしれません^^;
34. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

chiba1-213.teleway.ne.jp

 
JIVE さん
私の場合、VX21、ES5、RA5をまとめて貰ってきました、が、置き場所がないので、VXとESは他人にそのまま渡してしまいました。
35. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

km2-ppp38.kw.netlaputa.or.jp

 
毎黒仮節渡万 さん
PNT-33でしょうが > ENCHANさん。改造しないとライトスルー動作なのでよろしくね。
36. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-10.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
そです>毎黒さん
買ってみようかな?んでSocket6機で試してみたいです^_^;Xpどこかに安く売ってないかな^_^;
37. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

fu-036.alphatec.or.jp

 
スカ−フェイス さん
今、Xc13/M7でDosも使ってるけど、やっぱDosGameは386機のほうがいいんですかね?
38. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

machida1-142.teleway.ne.jp

 
Mikky さん
取り敢えず、9821シリーズで動かないゲームを動かしたい場合は、RA21(ただし5'FDD、音源無し)がベストチョイスになると思います。3.5'FDDで音源付きとなるとEX/UXあたりが良いかな?
39. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

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Seiji さん
古ゲー用に迷機98DO+はどうでしょうか?
V33A結構早いですよ。古いゲームも動かない物はなし。おまけに88ソフトも動きます。
それに、8801用の音源が98用86音源として機能します。(PCMは互換性なし)
ただ入手は困難かもしれませんが・・・
40. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

fu-001.alphatec.or.jp

 
スカ−フェイス さん
9821シリ−ズ使ってる人は、音源はどうなんですかね?
やっぱ、WaveStarなんですかね?
私は、118音源+MidiStar/GSとメルコのSRN−Fの2枚挿しです。 
41. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max04-20.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
当方のXa9は上でも書きましたが118でDOSゲーム鳴らしています。
MIDIについてはMPU-PC98II+外づけSC-88です。
当然86のPCMを要求するゲームはダメですがそのときはAs3を使っております^^;
SRN-FってMATE-XPCM搭載機種用のFM音源でしたっけ(YMF288搭載)?
118でも設定次第でSRN-Fの機能が使えますよん。
42. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

fu-043.alphatec.or.jp

 
スカ−フェイス さん
今、学校から帰って来て見たのですけど、SRN-Fは、PCM+FM音源です。
ENCHANさんがいっているのも名前は忘れましたけ確かにあります。
ちなみに、うちのXc13ではほとんど偶然みたいなものなので今、原因(字違いますかね?)を
考えてるところです。
43. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

fu-043.alphatec.or.jp

 
スカ−フェイス さん
すいません。2行目のところは、「忘れたけど」です。
また、行を変えるタイミングを間違えました。
本当にすいません。
44. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

osacc-07p04.ppp.odn.ad.jp

 
LuckyStar さん
RE:毎黒仮節渡万さん
>たしか、光栄のゲームにV30必須のが多かったんですよねー。
>だから9801DA/DS/DXでV30がなくなったとき、問題になったんです。

「提督の決断」なんかそうでしたね。後でDA/DS/DX対応版が出ましたけど…
でも私の持っている「提督の決断」はDA/DS/DX非対応の物のはずなんですけど
何故かAp2では正常動作しました。不思議ですね。

RE:Seijiさん
>古ゲー用に迷機98DO+はどうでしょうか?
>ただ入手は困難かもしれませんが・・・

もし98専用伝言板の情報通り現在も現行機種でしたら納期さえ待てば確実に
入手は可能かも知れませんけどね。>PC-98DO+

私も元98DOユーザーだったのですけど、やっぱり手放すんじゃなかったと
近頃、後悔しています。(T_T)

RE:スカ−フェイスさん
>9821シリ−ズ使ってる人は、音源はどうなんですかね?

私の場合はA-MATEerですので内蔵86音源相当です。
これとは別にPC-9801-26K音源ボードも1枚有るには有るのですけど
マニュアルが無いため設定が全く解らなくて困ってます。(^^;
45. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max04-25.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
あ、SRN-FはYFM288+WSSでしたっけ。これはCanbe初代/2代目の内蔵音源と同じですよね。
YMF288のみのボードはSXM-Fでしたよね^_^;確かMATE-XPCM内蔵音源だとSRN-Fや118の
PCMが本体PCMと干渉してしまうと思います。ただし内蔵PCMが専用ボード状の場合はこの限
りではないようですが。おそらくXc13もそのパターンだと思います。
また、マザーボード直づけの場合も本体PCMと118の設定4を両方IRQ12にしてCanbe初代/
2代目の音源とみせかけてWin95で認識させることも可能です。
46. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

worf.mmtr.or.jp

 
さん
もりあがってます(^-^)
いま、SLOWを試したところVIPER-CTRとハーレムブレイド(OP確認)が動作してます。
しかも、ハーレムブレイドに関してはディスプレイ周波数は31KHzでもFM2orGSの音はしっかりアニメとあっています。
感動です。JIVEさんありがと〜
でも、PC98購入計画(DOS用)はいまだ続行中。
47. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

210.230.18.52

 
スカ−フェイス さん
RE:ENCHANさん
すいません。今、うちのXc13は、Win98にしてます。
Win98用に118を、Dos用にSRN-Fを使ってます。
Win95の時は、SoundBLASTERをWin用に使ってます。
音源の両立は、Win95の方が簡単だったんですけど、Win98にする為に弟から118を
売ってもらったものです。
48. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max04-31.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
>スカーフェイスさん
118の設定はどうされてます?おそらくSRN-Fと共存されているところから見ると
設定1か2(Canbe初代/2代目音源内蔵機種用)だと思いますが。
本体PCMも「使用しない」になっているんですよね。

当方のXa9は上にも書いた通り、118を設定4(非PnP本体3)、内蔵PCMを「使用する」、
IRQを両方12にして、Win95上ではドライバは118非PnP本体1と98CANBE MIXER DRIVER
で認識させております。DOSで使う場合はシステムセットアップメニューで内蔵PCMを
「使用しない」にする必要がありますけどね。
Win98の場合は入れていないので分かりませんが、おそらく同じことができるとは思い
ます(無責任モード^^;)
でもXc13でSRN-Fが使えるのであれば、本体PCMを「使用しない」にして118の設定
を設定6(本体非PnP本体245)がベストだと思います。
なお、SB16でしたらWin95付属ドライバでWin98で使用する事が可能です。
49. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

fu-016.alphatec.or.jp

 
スカ−フェイス さん
>ENCHANさん
118の設定は、設定5でデバイスマネ−ジャではPC-9801-118PnPモ−ド(245)MID割り込み使用
になってます。
設定6は、ためしてませんが設定4ではうまく認識しませんでした。
また、本体PCMは「使用しない」にしてます。
50. Reply: MS-DOS用ゲームきちんと動作してます?

max02-24.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
設定4で認識がうまくいかないのは、SRN-Fと118が完全にリソースが競合しているからだと思います。
設定5で認識できるのであれば、SRN-Fを抜いて設定6が使えるはず。
118は設定6が使えるのにこしたことはありませんからね^^;