|
[1381]
|
207.35.39.42 |
| T34 さん |
Posted in 1998-10-25 03:41:00 |
| 1. Reply: ハーレムブレードを31kで |
otu011.osk.3web.ne.jp |
| GAMMA さん |
Posted in 1998-10-25 04:00:00 |
| Vectorに下記のユーティリティがありました。試してみて下さいな。 ・SCAN31 http://www.vector.co.jp/vpack/browse/software/dos/hardware/sn045370.html ・CHGSYNC http://www.vector.co.jp/vpack/browse/software/dos/hardware/sn012418.html |
|
| 2. Reply: ハーレムブレードを31kで |
max04-07.city.fujisawa.kanagawa.jp |
| ENCHAN@DA さん |
Posted in 1998-10-25 04:21:00 |
| 31kHz非対応だとは気づきませんでした^_^;(使用モニタが24.8対応なので) ただ、31kHzで起動すると、BGMがMIDIの時オープニングの途中(カイン・アベルが対面 するところ)で必ずハングするんですけどね^_^;;;(24.8起動なら大丈夫) |
|
| 3. Reply: ハーレムブレードを31kで |
gifu1ds21.gif.mesh.ad.jp |
| 笑うキツネ さん |
Posted in 1998-10-25 13:22:00 |
| DOSで31Kで出来ないことはないですよ。X−Mateのマニアルには31Kで表示する方法が載っています。GRHP+2を押しながらリセットまたは電源ONで31K表示・GRHP+1を押しながらリセットまたは電源ONで24K表示になるはずですが31Kだとオ−プニングを86PCMにするとグラフィックの表示が早くて歌が途中で終わってしまいます。Xe・Xa10/C4・Xa13/K12・V12・Xv13/W16・BX4/U2と試しましたが出来ましたよ。あとDOS窓はやめて起動ディスク作られたらどうですか?(コンベンショナルメモリ590Kぐらい空いてないと厳しいと思います。 | |
| 4. Reply: ハーレムブレードを31kで |
gifu2ds46.gif.mesh.ad.jp |
| 笑うキツネ さん |
Posted in 1998-10-25 13:49:00 |
| 上の書き込みに間違いがありました。訂正します。 誤・・GRHP 正・・GRPH |
|
| 5. Reply: ハーレムブレードを31kで |
www-cache.teleste.fi |
| T34 さん |
Posted in 1998-10-25 13:59:00 |
| 皆さん、レスありがとうございます。 >GAMMAさん 2つとも試してみましたが、駄目でした。実は24K表示になっているんではなくて 本当に信号が出なくなっているのかもしれません。でも、確認しようがないです。 >ENCHANさん うちでも、DOSで起動してMIDIでオープニングを聞いていると途中で止まるようです。 でも、画面がうつらないんで何処で止まるのか解りません(^^;;; >笑うキツネさん いや、本体がDOSで24K31K両方出せるのは知っていますが、V166付属モニターは24K非対応なんです。 で、31Kで普段使っているんですが、なぜかハーレムブレードやるとディスプレイが死ぬんで 24Kに強制的にかえられたのかなと思ったわけです。 コンベンショナルはDOS(5.0A-Hと7.1)、DOS窓両方共に600K以上空けています。 オープニングは86PCMだと、WIN95DOS窓やDOSだとオープニングが先に終わるんですが WIN98DOS窓だと歌が先に終わってしまいます。FMだとちゃんとあうんですが。 いろいろ試行錯誤した結果、WIN95DOS窓で86FM、PCMを共にだせるようになったので WIN95DOS窓で行くことにします。 しかし、WIN98DOS窓ってほぼ全てのゲームでマウスが使えなくなっていますね。 なんとかならないんでしょうか。 24K対応モニタを新規購入するにしても、殆ど店頭で見ません。 飯山のMT8617ってまだ入手可能でしょうかね。 |
|
| 6. Reply: ハーレムブレードを31kで |
max02-59.city.fujisawa.kanagawa.jp |
| ENCHAN@DA さん |
Posted in 1998-10-25 14:01:00 |
| そうですよね。31kHz起動ですとOPでPCMと同期とれてませんから(As3/C8Wで確認)。 ただ、戯画のゲームって31kHz起動したときは微妙に水平周波数が切り替わっているような 気がします。画面が縦にのびたりしましたので^_^; |
|
| 7. Reply: ハーレムブレードを31kで |
max02-59.city.fujisawa.kanagawa.jp |
| ENCHAN@DA さん |
Posted in 1998-10-25 14:04:00 |
| ああ、行き違いでした^_^;; どうしてもダメな場合はノーマルディスプレイと付属モニタでデュアルディスプレイ 化でしょうか^^;;;; |
|
| 8. Reply: ハーレムブレードを31kで |
gifu1ds41.gif.mesh.ad.jp |
| 笑うキツネ さん |
Posted in 1998-10-25 14:32:00 |
| そうでしたかすみません。うちの飯山のA102G・24k非対応だけど映るんで・・・・ 以前ウエ−ブスタ−でハングした事はあるので音源には86音源じゃないとだめだとは思ってたんですがディスプレイは大丈夫だったので・・・・・・ >24K対応モニタを新規購入するにしても、殆ど店頭で見ません。 液晶モニタに24k対応品がいくつかあります。高値ですが。 |
|
| 9. Reply: ハーレムブレードを31kで |
pc045193.tokyo.ppp.waseda.ac.jp |
| SnowLord さん |
Posted in 1998-10-25 14:48:00 |
| ハーレムブレード、Win版がもうすぐ出るみたいですよ。それを待ったほうがいいかもしれません。 | |
| 10. Reply: ハーレムブレードを31kで |
riker.mmtr.or.jp |
| 純 さん |
Posted in 1998-10-25 23:25:00 |
| あれ?じゃあ、うちのV200/S7Dで動いてるハーレムブレード(MS-DOS6.2で起動)は何者ですか? 付属のディスプレイは31kHzですし、FM、FM2、MIDI、PCMはOKですよ。 K6-2での問題も解決して、OP中でもハングしません。 31kHz起動ですとOPでPCMと同期とれないのとゲーム中の動きが速すぎる(笑)ぐらいの問題は残ってます。 しかし、DOS窓でハーレムをやれるほどのメモリが空いているのは凄いですね。>T34さん ちなみにV200/S7DにWaveSMIT+MidiStar/GSです。 |
|
| 11. Reply: ハーレムブレードを31kで |
www-cache.teleste.fi |
| T34 さん |
Posted in 1998-10-26 00:20:00 |
| >ENCHANさん >ただ、戯画のゲームって31kHz起動したときは微妙に水平周波数が切り替わっているような >気がします。 もしかして、この微妙な変化に付属ディスプレイがついていけないで死んじゃうのかもしれません。 ディスプレイの個体差でしょうか? さすがに、デュアルディスプレイはきついです(^^;;;;; >笑うキツネさん 確かに、液晶って手もありますね。もっと安くなれば・・・ A102Gは水平27K以上でしたっけ。ということは、24Kに切り替わっているわけではないみたいですね。 >SnowLordさん そうだったんですか。多分でたら買っちゃいそうです。 >純さん 付属31kディスプレイで映りましたか。うちのはなんなんでしょうね。謎です。 うちは内蔵音源+MidiStar/GSと86をSICで共存です。 DOS窓でもWaveSMIT+MidiStar/GSでMIDIを使えますか? >31kHz起動ですとOPでPCMと同期とれないのとゲーム中の動きが速すぎる(笑)ぐらいの問題は残ってます。 これは、うちも同様です。でも試しに1次キャッシュ無効(K6-2-300)にしたら今度は重いし。(^^;; >DOS窓でハーレムをやれるほどのメモリが空いているのは凄いですね。 いや、それほど特殊なことやらなくても CONFIG.SYSに device=C:\WINDOWS\EMM386.EXE RAM HIGHSCAN /DPMI DOS=HIGH,UMB と追加すれば、600K位空きますよ。 |
|
| 12. Reply: ハーレムブレードを31kで |
pc045089.tokyo.ppp.waseda.ac.jp |
| SnowLord さん |
Posted in 1998-10-26 04:12:00 |
| 便乗ですみませんが >K6-2での問題も解決して、OP中でもハングしません。 これって解決法見つかったんですか?もし何か方法があるなら、教えてください。(純正86じゃダメかな?) K6-2はまだ買ってませんが、実はこの問題が一番のネックで先延ばしにしていたもので(笑) |
|
| 13. Reply: ハーレムブレードを31kで |
max02-08.city.fujisawa.kanagawa.jp |
| ENCHAN@As3 さん |
Posted in 1998-10-26 08:11:00 |
| うちのXa9はMII-300ですが、メモリが確保できない(爆)以外はいたって問題ありません。 しかも31kHzで平気でプレイできていますが^_^:;;K6-2だとかなり速いのでしょうか? ちなみに同じCONFIG.SYS,AUTOEXEC.BATの内容でもAs3ではメモリ確保できますが、Xa9だと ダメです-_-;(MOに入れていてつなぎなおしているだけ)MIIが原因かな? |
|
| 14. Reply: ハーレムブレードを31kで |
gateway.toyobo.co.jp |
| まぁくん さん |
Posted in 1998-10-26 10:25:00 |
| : そうですよね。31kHz起動ですとOPでPCMと同期とれてませんから(As3/C8Wで確認)。 ハーレムブレードだけでなく、戯画のヴァリアブルジオシリーズもそうですね。 まぁ、音楽との同期だけですんで実害はないんですが 古い(9821以前の)DOSのゲームは水平同期24kHzをタイムカウンタに利用してて 画面書き換えなんかのタイミングに利用してたりしてたので 31kHzにすると画面スクロールが波うったりするものも多いのであります。(^^; その対策の為だけにAp3にナナオのErgoVerter 982を付けてる まぁくんっていったい…(笑) http://www.nanao.co.jp/home/products/ev982.html |
|
| 15. Reply: ハーレムブレードを31kで |
robin2.ise.chuo-u.ac.jp |
| 章 さん |
Posted in 1998-10-26 14:26:00 |
| ハーレムブレイドがOPで止まる問題について、戯画ではこう回答されています。 Q:オープニングで、カインとアベルの交差するところで止まってしまう。 ゲームを起動すると、戯画のロゴが出た後に止まってしまう。 オープニングで絵が先走り、曲が途中で途切れてしまう。 A:ディスプレイの周波数がPC98のMS-DOSモードになっていないのが原因です。 ディスプレイ、もしくはコンピュータの説明書を参照してディスプレイの周波数を 31KHzから24KHzに変更して下さい。 こちらを参照してみてください。 http://www.tgl.co.jp/game/q&a.htm#hb TGLのゲームはバグが多いのが難点ですね。 ブリガンティなんか、ボスを残影拳(笑)で画面外にふっとばすと、帰ってこなくて先に進めなくなるしぃ(^^; |
|
| 16. Reply: ハーレムブレードを31kで |
pc2144.edu.i.hosei.ac.jp |
| ENCHAN@大学のBX3 さん |
Posted in 1998-10-26 14:33:00 |
| 31kHz起動で止まる件ですが、BGMをFM/FM2にすれば回避できました。 TGLはファーランドストーリーをよくプレイしていますが、31kHz起動のほうが ゲームの進行が速いので快適だったりします^_^;;; |
|
| 17. Reply: ハーレムブレードを31kで |
pc_msv.media.cge.yamaguchi-u.ac.jp |
| うに&RYO さん |
Posted in 1998-10-26 15:35:00 |
| 途中参加ですが、ヴァリアブルジオ2では、GRPH+2の31kにしていても、 勝手に29kくらいに切り替わっています。 24kといえば、98専用モニタが学校のゴミ捨て場に落ちてたりもします・・・ |
|
| 18. Reply: ハーレムブレードを31kで |
fw.macnica.co.jp |
| えんどお さん |
Posted in 1998-10-26 18:37:00 |
| 私もAs+MELCOのハイパーメモリCPUでハーレムブレイドのMIDIを実行すると、オープニングの後に おねいちゃんが回っている画面でテキスト画面ぐちゃぐちゃで暴走していました。FM音源、PCM ならば暴走しないので、もしや!と思い音源ドライバを古いバージョンにしてみました。 そうしたら途中で暴走する事はなくなりました。この状態で最後までプレイしていないので保証は 出来ませんが、MIDIで暴走している方はTGL/戯画の古いゲームから音源ドライバだけ抜き出して 入れ替えてみてはいかがでしょうか?(いや、使用許諾など詳しく分からないので、自己責任でお ねがいします) |
|
| 19. Reply: ハーレムブレードを31kで |
riker.mmtr.or.jp |
| 純 さん |
Posted in 1998-10-26 21:12:00 |
| >K6-2での問題も解決して、OP中でもハングしません。 これは私が以前ここで騒いだ?ことですね。 この問題の内容はENCHAN@DAさんが言っていることと同じです。 >31kHzで起動すると、BGMがMIDIの時オープニングの途中 >(カイン・アベルが対面するところ)で必ずハングするんですけどね あと追加で手のアップの画面でも止まりましたね。 これは31kHz起動のせいではないんです。(MMXPentiumでは発生せず) K6-2にしたときに発生しました。 あと、VIPER-CTRは0で除算(ループのオーバーフロー)なんかもあります。 アニメなど画面の切り替えが激しいものはなど31kHz起動だとK6-2のようにCPUが速すぎるものは音源とうまくかみ合わないようです。 それらが引き起こす問題みたいなのです。 音源を使用不可にすれば動作するものがほとんどです。 >SnowLordさんのおっしゃっている解決方法?です。 いまは、MS-DOS上でVIPER-CTR、ハーレムブレイドともに私の”確認範囲内”では動いてます。 ハーレムのOPは動作します。ただ、内容はあまりやってないので自身がないです。(^^ゞ 31kHz起動ですとやはりOPでPCMと同期とれないのとゲーム中の動きが速すぎる問題は残ります。 いろいろな人の協力でやっと動作にこぎつけました。 486.EXEという1次キャッシュ無効にするソフトと共に、 SLOWという処理能力を低下させ、処理速度を調節するソフトを使用しています。 これによりCPUと音源がうまく動作する範囲内になるようCPUの能力を抑えてます。 こんなのでよろしいですか? >T34さん 私もWin98だとDOS窓ではMIDIがだめですよ。Win95は未確認です。 DOS窓ですとVIPERシリーズなどアニメ物はとろとろですのでFORMATぐらいしか使用してませんね。 おもにDOSゲームはMS-DOS6.2を使用してます。 戯画の場合MS-DOS動作はGDC2.5にする必要があったと思います。 また、私やみいころさんのHPでもDOSゲーム動作に関して調べてます。 私のHPでいうと、http://www.ylw.mmtr.or.jp/~jyun/dosgame.html ここでいくつか調べた結果があります。参考になるかも? 486.EXEがほしい方は、もうすぐ私のV200がNECより帰還しますのでそれからでよければメールでお送りしますよ。 SLOWなら手元にあるので大丈夫です。 りゅーんさん、JIVEさんには再度あらためてお礼を申し上げます。m(_ _)m |
|
| 20. Reply: ハーレムブレードを31kで |
riker.mmtr.or.jp |
| 純 さん |
Posted in 1998-10-26 21:19:00 |
| >これは31kHz起動のせいではないんです。 これは31kHz起動のせいだけではないんです。の間違いです。 |
|
| 21. Reply: ハーレムブレードを31kで |
max02-48.city.fujisawa.kanagawa.jp |
| ENCHAN@DA さん |
Posted in 1998-10-26 22:49:00 |
| >カイン・アベル対面時にハング As3(PODP83+86+MPU-PC98II)でもXa9(P55C200/MII300+118+MPU-PC98II)の両方で起こりました。 最初はAs3特有のバグ(A-E10を55互換モードで動作させていたら最初のショコラすら正常表示 されない)の関連かと思ってたらMPU-PC98IIをXa9に取り付けたとたん発生しました^^; ちなみにCPU転送モードに変えたら正常になりました>As3 >ハイパーメモリCPUで動作 DA+EUD-H+WAVEMASTER(MIDIMASTERつき)で起動すると、やはりOPのショコラが回る場面で 処理落ち(モザイクがかる)が発生しました。 ちなみにDAだと重すぎですこのゲーム^_^;;;;本当に286以降なんだろうかこのゲーム(爆) |
|
| 22. Reply: ハーレムブレードを31kで |
207.35.39.42 |
| T34 さん |
Posted in 1998-10-27 00:06:00 |
| >途中参加ですが、ヴァリアブルジオ2では、GRPH+2の31kにしていても、 >勝手に29kくらいに切り替わっています。 もしかしたら、ハーレムブレードもそれかもしれませんね。 純さんのディスプレイは根性で映っているとか(^^;; >純さん ホームページ拝見しました。参考になりましたです。 よろしければ、486.EXEとSLOWをメールで送っていただけないでしょうか。 速すぎて操作不能なゲームが結構ありまして(^^; ライトアロケートモニターでK6-2のL1を切ってみると、ENCHANさんとおなじくOPでモザイクでます(^^; DOS窓なせいもあるんでしょうが、286じゃあまともにうごかなそうですね。 やはり、DOSゲームには24K対応ディスプレイが有った方がいいんですね。 皆さん、いろいろ有り難うございました。大変、参考になりました。m(_ _)m |
|
| 23. Reply: ハーレムブレードを31kで |
pc045140.tokyo.ppp.waseda.ac.jp |
| SnowLord さん |
Posted in 1998-10-27 01:32:00 |
| >486.EXEという1次キャッシュ無効にするソフトと共に、 >SLOWという処理能力を低下させ、処理速度を調節するソフトを使用しています。 486.EXEというとあの(分かる人には分かる(^^;;)伊織舞也さんのソフトですか? うーむ、やっぱり速度低下させるしかないんですね。残念です。 ハーレムブレードとCTRはWin版を買って、乗り換えることにします。 ともあれ、情報どうもでした(^^)>純さん |
|
| 24. Reply: ハーレムブレードを31kで |
kobe7ds17.hyg.mesh.ad.jp |
| Fuseya さん |
Posted in 1998-10-28 00:21:00 |
| >ヴァリアブルジオ2では、GRPH+2の31kにしていても、 >勝手に29kくらいに切り替わっています。 ちょっと今更で申し訳ないですが,ハーレムブレイドを起動すると水平31.4k→29.7k,垂直70.1→67.5に周波数が動いています(当方の場合)。追従できるモニタなら,画面を調整するだけで動くと思います。うちのXa7では他には障害なくDOSで動いてます。 |
|
| 25. Reply: ハーレムブレードを31kで |
www-cache.teleste.fi |
| T34 さん |
Posted in 1998-10-28 23:08:00 |
| >ハーレムブレイドを起動すると水平31.4k→29.7k,垂直70.1→67.5に周波数が動いています やはりそうでしたか。うちのは、追従できないで死んでしまうんですね。 >純さん 送っていただき、ありがとうございました。m(_ _)m なかなか、強力なソフトですね(^^) |
|
| 26. Reply: ハーレムブレードを31kで |
riker.mmtr.or.jp |
| 純 さん |
Posted in 1998-10-28 23:53:00 |
| よろこんでもらえて光栄です。 私もV200をはやく家に帰してもらいたいです。 送りますと言われて2週間たってるのに(T−T) |
|