PCゲーム 掲示板
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akasaka-ppp-210-253-108-109.interq.or.jp

 
CKK さん
QOH99をやったので元ネタを知りたくなって痕をやってます。
まだ二回ほどエンディングをみただけですが、う〜ん、殺されてばっかだ(ぉ
でもいいゲームですな。

雫もやったほうがいいのかな?
1. Reply: 痕

osk095.airnet.ne.jp

 
Ken さん
メインシナリオでは痕が一番だとおもいます。
おまけシナリオだと雫が一番(笑

そのほかにもGo!To!Heartやカードキャプターさくら、KOFの事をしっていればもっと楽しめます(^^;;

#雫もおすすめです。
#雫、痕とダーク系ですがかなり良い作品です(^^;;
2. Reply: 痕

ppp62-kawaguchi1.mtci.ne.jp

 
wish. さん
>雫もやったほうがいいのかな?

 雫を始めた当初、3回連続で「さおりんBadEnd」見ました。結構キッツかったっす^^;
 プレーされるならどうぞご注意を。
3. Reply: 痕

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草薙丸 さん
>まだ二回ほどエンディングをみただけですが、う〜ん、殺されてばっかだ(ぉ

それで正常です(笑)。痕は構造上最初からHappy Endを迎えることができません。全てのbad End(一部例外あり)を見なければHappy Endを見ることはできないわけです。おかげで普通にプレイするだけで痕ワールド(?)を満喫できるというメリットがあります。
雫はそんなことないです。Happy Endだけ見て終わらすことも可能です。

さおりんのいわゆる「鉄バッド」はヒドいです。寝込む人続出です。だってX指定ゲームのお約束までいったら普通Happy Endでしょうに。

これ以上はネタばれ多数なので・・・やめます。
4. Reply: 痕

akasaka-ppp-210-253-108-164.interq.or.jp

 
CKK さん
というわけで三回目のプレイ中です。しかし初音ちゃんって15歳だったんですか。
QOH99をやっている時点では、てっきり小学生だと思ってたんですが(爆)

Go!To!Heartは、一応そのHPに行ってみたことがありますが、やはり人が違うと作風が違うという感じがして、東鳩本編のキャラとは人格が違うような気がするので、あんまり好きじゃないです。同人ってそんなもんだと言ってしまえばそれまでですが。
カードキャプター・・・全巻持ってますが(爆) その代わりアニメは一度もみたことがないです。これってこみパで瑞希がコスプレしているアレですか。こみパはやったことがないんですが(そもそもAVGって本来は嫌い)、画面写真だけは見たことがあります。
KOF・・・本元のあすかとカプコン系ならいくらか分かるんですがねえ。KOFが元ネタの技は全然わかんないっす。でもこのゲームのおかげで、うちのあすか120%(PCエンジンとPS)は全て引退です
ゲームの出来が同程度なら後はキャラの勝負ですが、あすかとLeaf全般なら・・・全くもって比較になりません(爆)せんぱ〜い!!(核爆)
5. Reply: 痕

202.250.6.94

 
みづつ さん
痕を先にやって、そのあと雫をやるとめちゃくちゃ簡単のような気がします。

雫には元ネタとされている小説があります……。
6. Reply: 痕

ppp-cm004.fsinet.or.jp

 
まこと さん
すいません、QOH99とはなんでしょうか?同人ソフト?
7. Reply: 痕

castor.dgsca-cray2.unam.mx

 
kouno さん
QOH99=THE QUEEN OF HEART '99の略です。
渡辺製作所の大ヒット同人格闘ゲームですよ。
秋葉付近でしたら\2 500-で販売されています。
8. Reply: 痕

isdn36.infobears.ne.jp

 
Realm さん
QOH'99> 地方にいると入手困難です・・・(T_T)

痕はプレー当初の頃、
"単一のしおりにしかエンディングフラグが立てられない"
のに気付かずに、別のしおりから上書き保存を繰り返しては、
「見たはずのエンディングが登録されていない!!」
と苦戦することしきりでした。
トゥルーエンディングが一番のお気に入りです。

9. Reply: 痕

dell4100.vc.cvut.cz

 
赤い彗星 さん
なんというか、人が死ぬゲームって苦手なんですよね(^^ゞ

痕をやったとき、ちづるさんEND(TRUE END)ではじめてクリアーしたときには
ショックで3日ほど立ち直れませんでした(^_^;)
同じように加奈とか、KANONでも・・・

でも、そういうゲームっていいシナリオのゲームが多いんですよね。

10. Reply: 痕

proxy.se.shibaura-it.ac.jp

 
草薙丸 さん
>トゥルーエンディング

いま設定原画集でチェックしたのですが(笑)、これって力に目覚めるけども間に合わなかったってやつですよね?中学生千鶴さんがまぶしいやつ(爆)。これBad Endだと思ってました。

あ、そうか、雫のTrue Endと同じということか・・・。どちらにしてもやりきれない思いが募るのぅ。
11. Reply: 痕

proxy.att.ne.jp

 
空中分解一号 さん
>地方にいると入手困難です・・・(T_T)
http://www.messe-sanoh.co.jp/doujin/dsoft.htm
ここで通販してますよ、売りきれてたのですが再入荷したみたいです(^^;
12. Reply: 痕

gk4hr018.246.ne.jp

 
大雨 さん
QOHのホームページに飛んでみよう!

http://www2s.biglobe.ne.jp/~k_wata/
13. Reply: 痕

pca061.catv296.ne.jp

 
kouno さん
LF97葵、真のヒロイン姫川琴音、殺意の波動に目覚めた志保、太田香奈子、鬼千鶴、HM-12、お下げのあかり、由綺、理奈・・・とあと隠れキャラって何体いるのでしょうか?
14. Reply: 痕

tytcc-04p79.ppp.odn.ad.jp

 
けんいち さん
>隠れキャラって何体いるのでしょうか?
あと、コモードせりかかな?
はじめから使えるキャラ入れて29人います。
15. Reply: 痕

tokyo-ppp-210-253-97-223.interq.or.jp

 
TDF さん
上記のほかに・・・
瑞希、コモード芹香、セリオ・・・かな?
16. Reply: 痕

pc064162.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
http://www2.itjit.ne.jp/~jnj/qoh_index.html
ここに隠しキャラなどの情報が載っています。
しかしBanshee+640x480x16bitだと、Xv13/W(K6-2/300)じゃ重い
ぞ・・・(^^;Ra300(PenII366)なら平均60fpsで動くのに。
17. Reply: 痕

pc064162.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
しかし葉っぱのゲームはやったことがないので、これを気にやれ、
という声も友人から聞かれます(^^;

#ゴミレス
18. Reply: 痕

shark.core.r-ts.co.jp

 
kouno さん
98さんどうもです。あとで行ってみます。 > 現在、会社なので・・・。
19. Reply: 痕

ppp-cm000.fsinet.or.jp

 
まこと さん
>QOH99=THE QUEEN OF HEART '99の略です。
>渡辺製作所の大ヒット同人格闘ゲームですよ。
kounoさんレスどうもです。格ゲーですか。
格ゲーは苦手だけど葉っぱキャラが出ているなら買っちゃいます(爆)
20. Reply: 痕

b051233.ap.plala.or.jp

 
marionette さん
全てのendについて、解説しているHPってありますか?。
千鶴だけは、True、Bad等が、分かりにくいんですけど・・・。

21. Reply: 痕

isdn32.infobears.ne.jp

 
Realm さん
>空中分解一号さん 

情報どうもです。早速頼んでみようかな〜。

>解説しているHP

↓こちらから探されてはどうでしょう。
http://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/

ただ、True Endもbad Endと見なしているところが多いです。
私も原画集を見るまでTrue Endの位置づけを知らなかったですし・・・。
自分が死んじゃうのがbad End、Happy End一歩手前がTrue Endという設定です。
22. Reply: 痕

akasaka-ppp-210-253-108-193.interq.or.jp

 
CKK さん
痕ですが、だいたいのシナリオをやりました。結局キーとなる選択肢は多くありませんね。それが分かってしまえば時間をかければ何とかなりました。
その結果、「楓ちゃ〜ん!!(核爆)」と、相成りました(^^;)

んでQOH99ですが、難しいゲームですよ。自分はSTGとレースしかしない人間なので、各ゲーに関してはストIIダッシュで止まっているんです。連続技なんて「ジャンプ大パンチ→アッパー昇竜拳」すら上手くできるかどうか怪しいので、このゲームのコンピュータが繰り出す連続技なんて真似が出来ません。
綾香を使っているんですけど、理緒や瑠璃子はむちゃくちゃ苦手・・・イージーはともかくそれ以上だと勝てません〜。
23. Reply: 痕

osk040.airnet.ne.jp

 
Ken さん
全キャラ出すとCPU側のレベルあがりません?(^^;;
ナイトメアでクリアできにくくなったので(汗

>連続技なんて「ジャンプ大パンチ→アッパー昇竜拳」すら上手くできるかどうか怪しいので、
>このゲームのコンピュータが繰り出す連続技なんて真似が出来ません。

浮かして空中小P連打+二段ジャンプ小P連打で軽く20Hit程度いきますよ(^^;;
瑠璃子なんか58Hit程度簡単に行きますし(弱いけど(笑
24. Reply: 痕

tokyo-ppp-210-253-96-231.interq.or.jp

 
TDF さん
>連続技
(ぼそっ) ジャンプ大パンチアンパン塩ラーメン・・・。

もとい。

私もアーケードの挌闘ゲームはスパ2で終わっていますが、
QOHは充分どうにかなります。
(私はキャンセルすら出来なかった・・・)

Kenさんの仰っている「浮かし」は、大抵のキャラがしゃがみ大で可能です。
そのあと小連打で10HITはカタイですよ。
浮かしが難しいのなら空中戦を挑めばもう少しやりやすいかも。
ジャンプして小を連打していればなんとか・・・。

初めてキャンセルが出まわった頃は、特定の技にしかかからなかった様な記憶があります。(まあ、元々バグだし・・・)
最近の挌闘ゲームはシステムとして組み込まれているので、適当にガチャガチャやってもキャンセル出来てしまう時もあります。(名付けてガキキャンセル?(^^;)
私もこれのお世話になってます。(^^;;;
25. Reply: 痕

akasaka-ppp-210-253-108-190.interq.or.jp

 
CKK さん
小とか中攻撃を連打するだけなら出来るんですが、コンピューターって連打の後に必殺技を放ってくるじゃないですか。あれが出来ません。空中だとコマンドが入らないんです。