PCゲーム 掲示板
[418]
FF8

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ぷりん さん
PC9821ユーザーでFF8のデモ動いた人いますか?
1. Reply: FF8

130.34.157.6

 
shi さん
動きましたよ。
遅いですけど。
2. Reply: FF8

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はるな さん
うーん、私は途中で動かなくなってしまいました・・・
なんでだろう?
3. Reply: FF8

gk4hr063.246.ne.jp

 
大雨 さん
僕もWIN95で動きました。
Xa9+K6ー3+voodoo2+YMF724という構成です。
4. Reply: FF8

gk4hr063.246.ne.jp

 
大雨 さん
遅いというのは、音源のせいです。
PCIバス(YMF724等)の音源(しかも速い奴)が必須です。
5. Reply: FF8

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98 さん
Ra300+PenII366+Bansheeでぐりぐり動いてますが。Win用だけに
動かないほうが不思議です。
6. Reply: FF8

pc064190.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
あ、今CPUがCeleron500ですがぐりぐり度はあまり変わりません。
7. Reply: FF8

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SILVA さん
うちは動きません。コンフィグ画面の後、画面切り替え時にデスクトップに
戻ってきてしまいます。 Xv20+K6III500+VDB16+MATEX-PCM+Win98SP1+IE5.01です。
Movie入りのやつだから、Codecが足りないのかなぁとか疑っていたところです。
IE5.01入っているから最新だと思うんですが・・・。
8. Reply: FF8

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ざびたん さん
起動はしました。移動もちょっと引っかかる気はしますが問題ないようです。
ただ・・・・指のカーソル(?)が
勝手に動いて止まらないんですけど^^;)
NEWとLOADのとことかステータス画面とかで・・・何かおかしいんでしょうか?

本体:XV13/W16(k6−2/400)
GA:メルコバンシー
SB:WAVEFORCE(YMF724?)です。
9. Reply: FF8

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ぷりん さん
どもどもです
うちのPC(V13+K6-2/300+GA P2-8) でもSILVAさんと同じようになってしまうんですよねまったくもって原因がわからないです

さびたんさんのはもしかしたらDirectXのバージョンの相性のせいかも
WIN95のときにDIRECTX7いれたらなんかそんなかんじになりました
ほかのゲームでも多々暴走してました(汗
解決法は暴走した方向にキーをおします
すると止まるときもあります
もしくは画面をALT+TABできりかえ元のもどすとなおるとか..
がしばらくするとまた暴走します(汗
今はフォーマットしてWIN98+Directx7なので安定してうごいてますが..
10. Reply: FF8

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大雨 さん
へんだなあ?
家のはちゃんと動いているんですけど・・・
わからん・・・(爆)。
システムはWIN95+ダイレクトx7+サイドワインダーGamepad(←これがちがうのかなあ)
それともなんか常駐ソフトが入っているのかなあ?
古い方バージョンのデモはソフトを起動したら二度とWIN95画面に戻れないというバグがありましたが・・・。
11. Reply: FF8

a107.uwajima.shikoku.ne.jp

 
ざびたん さん
WIN98でDirectX7aです。 IEは4.01SP2・・・・
常駐は・・・・ノートンのクラッシュガードが・・・←これがまずいのかな?
12. Reply: FF8

gk4hr043.246.ne.jp

 
大雨 さん
なんか、みなさんのパソコンの構成見てると微妙に違いますね。
GAは、メルバン、I/Oバンシー、パーメディア、voodoo2って・・・。
チップセットも430FX?、ワイルドキャット、430VX、440NX・・・。
音源やOSもなんか少しずつ違う^^;)
13. Reply: FF8

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もりのみやこ さん
 ををっ、SILVAさんと全く同じところで動かんです!!
V13M7C2 K6-III400、MEM128、GA-VDB、118音源+DB50XG、IF-SEGA
Win98無印、DirectX7.0無印でし。

ところで、FF7のときはConfigでMIDIにMPU互換ポート(=DB50XG)
を指定できたんですが、このFF8体験版ではMS Synthesizrer
しか選択できないんですよ。つまり、「ソフトMIDI」なわけです。。。(TT)
ひょっとして、「DXDiag」に出てくる「DLS」をサポートしているMIDI機器
が必須なのでしょうか?

 自分のところじゃ動いていないから想像もいいところだけど、
意外と、内蔵音源だと遅い症状は、PCMだけでなく、ソフト音源しか選べない
ところに原因があるんじゃないかな?

自分のところが動かない原因は。。。。
。。。わ、わからん。。。(TT)
14. Reply: FF8

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ぷりん さん
うご
ってことはまさかV13M7はうごかないとか..(汗

そういえば今回はどうなんでしょう?
FF7のときはキーボードだけだとPC98機ではうごかなくて
キーのパッチ(DIRECTX7aではこれもつかえなかったような..)でかろうじてうごかせたんですがFF8はそこらへんどうなんでせうか?
ふむむ..

15. Reply: FF8

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SILVA さん
動きました!
もりのみやこさんの書き込みをヒントに、マルチメディアのデバイスにある、
PC-9801-118MIDIのドライバ2つを使用不可にしたら、あっさり起動。
私の場合、ハンドルのフォースフィードバック用に118音源のMIDIを使っていたんで
盲点でした(^_^;)。 ぷりんさんも86か118音源使ってませんか?

それにしても、今度は終わらせ方がわからない・・・。
GRPH+TABのあと、CTRL+GRPH+DELの強制終了しかないんでしょうか?

16. Reply: FF8

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ぷりん さん

たしかにそうかも

サウンドボードはWAVESTARをつかってるんですが
WAVESTARの初期のドライバーではパッドと音源を分けて割り込み番号に設定できなかったのでドライバーを「PC-9801-86」にして SIC使用 X-MATE PCMとともに2重音声化してました。(余談ですがSICの2重音声化ってWIN98の特性上あまり意味ないとか..)
MIDI音源はもってないのでソフトシンセくらわしてます。
MIDI音源やっぱかうべきかなあ..

とりあえずSILVAさんのいうとおりにしてみて動作確認してみます。
あとFF7のときはCTRL+Qで終了できたとおもいますがFF8はどうでしょう?
違ってたらすみません。
17. Reply: FF8

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ぷりん さん
おかげさまで98音源を無効にしたら動きました
やっと動いたのですこし感激しました
っが重いです(汗
恐竜とのバトルがかなりかかりました..
CTRL+Qはきかないですねえ

インストール元のファイルにlang.datってファイルがあります
その中をのぞくとパラメータらしきものがありますがこれはなんだろう
英語はどうやら0009らしいですが
18. Reply: FF8

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もりのみやこ さん
 すごいっ!!SILVAさんっ!!
僕も118音源のMIDIを無効にすることで動いたよ!
けど、悲しいことにリノアさんとのダンスムービーの途中で
ダイアログ無しに強制終了(TT)
ま、これは多分ダウンロードしたファイルが壊れてたのが原因とみてます。
(ZIP解凍時にCRCエラーが出ていたので。。。それでも正常に
 インストールできた事の方が奇跡に近い。。。)
も、もう一度ダウンロードっすか?!きっつ〜(^^;;;

ところで、製品版もMS Syntheしか選べないんですかね?
ソフトシンセじゃ重いのが当たり前ではないか!!
折角のPC版なんだから音源も自由に選べなきゃ意味無いと
思うんだけどなあ。。。

#ちなみに終了はALT+F4でいけますよん。
19. Reply: FF8

gk4hr017.246.ne.jp

 
大雨 さん
終わらせるのは、grph+f4です。
20. Reply: FF8

gk4hr017.246.ne.jp

 
大雨 さん
音源ですがヤマハDX-XGダイレクトサウンドドライバーという項目が出ていました・・・(汗)

でも、MSSyntheとあまり変わりませんスピード・・・。
21. Reply: FF8

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ざびたん さん
サンワサプライのゲームパッドが原因でした。
削除したら問題無く動きました。
まともなパッド買わなきゃ駄目ですかねえ^^;)
22. Reply: FF8

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もりのみやこ さん
 むむむ。つまるところ、MS Syntheを肩代わりする負荷の軽い
音源を積むことが、快適動作への秘訣みたいですね。
PCIが2つだとつらいなあ(TT)
ところで、98さんはどんな音源を使われてますか?

>終わらせるのは、grph+f4です。
ぐはっ、AT互換機とまちがった!すみません。。。(TT)
23. Reply: FF8

pc064042.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
>98さんはどんな音源を使われてますか?
あ、ぢつはMATE-X PCMです(滝汗)PenII/Celeronパワーで
ごり押ししてしまえ、ということで・・・(^^;実際音源
による処理落ちは殆ど気にならないくらいのものです。
それとIF-SEGA/98のレバー(爆)で動かしてます。
製品の英語版を近々買おうと思ってますけどね。
24. Reply: FF8

210.136.124.211

 
dtx さん
>キーのパッチ(DIRECTX7aではこれもつかえなかったような..)でかろうじてうごかせたんですが

DirectX7aで、FF7用キーパッチをあてるときは、2,3回パッチを当てればいいようです。
25. Reply: FF8

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ファイナル さん
早速ダンスパーティー収録体験版を購入してきました。
Win98環境でV233M7にK6−III/533MHz GA−VDB16に標準内蔵音源です。
DirectX7aをインストールしています。メモリはオールSDRAM128MBです。
起動から終了まで問題なく作動しました。ゲームパットはサイドワインダーを使用、途中終了はGRPHとf4キー同時押しです。
動作はストレスなく作動。ダンスシーンも問題なくクリア、GF召還もキビキビしていました。
500MHz動作でもほとんど変わりません。このレベルならまだまだいけそうです。
26. Reply: FF8

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もりのみやこ さん
 ぬお!内蔵音源でゴリ押し。。。!!
98さんもファイナルさんもうらやましぃ〜

ひょっとしたらチップセットの違いかも知れませんね(TT)

#再びしこしことダウンロード中。。。
27. Reply: FF8

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SILVA さん
 お二人とも動いたようで良かった良かった(^_^)。
うちの方は割とキビキビ動いてます。(微妙にひっかかる)

 FF8を終わらせる方法、ありがとうございます。>みなさん
ゲームだから別にWindowsの流儀にのっとってくれなくても・・という気がしますが、
海外では主流なんでしょうか。 ちょっと不親切ですね。
28. Reply: FF8

kita-160.nnet.ne.jp

 
もりのみやこ さん
 やっとこ戦闘シーンまでたどり着けました。。。
ちなみに、いろいろ条件を試した結果、118音源のFM部を使った
MIDIだけをDISABLEにすればOKな事がわかりました。。。
MPU互換のMIDIポートは有効なままでもOKです。

#しかし重いっす。。。(TT)