|
[485]
|
tcns002.zaq.ne.jp |
| dillfam さん |
Posted in 2000-02-17 17:42:07 |
| 1. Reply: AOKのインターネットのダイレクトプレイ |
dns01.azabu-u.ac.jp |
| ろいろい さん |
Posted in 2000-02-18 03:20:15 |
| 家庭内LAN対戦でたまに落ちます。AOK、AOEの他、ディアブロでも確認。 ネットワーク設定を今一度洗ってみてはどうでしょうか。(多分もうやってるとは思いますが) 問題の切り分けとして、小マップ、小人口は試す価値があると思います。 |
|
| 2. Reply: AOKのインターネットのダイレクトプレイ |
cache1.allnet.ne.jp |
| にゃんきち さん |
Posted in 2000-02-18 10:12:33 |
| 落ちるというのは同期エラーのことですか? そうならば、まず、ENW-9501-Fの最新ドライバを入れてみてもダメな場合は、 Coregaあたりの名の知れたメーカの製品に交換してみると良いかも知れません。 |
|
| 3. Reply: AOKのインターネットのダイレクトプレイ |
tcns002.zaq.ne.jp |
| dillfam さん |
Posted in 2000-02-19 01:25:50 |
| どうも。dillfamです。 具体的にいいますと、起動前のオプションで人口を75人にしたとき、約2hくらい後、私だけ00との通信状況が.....。と人数分出て、戦場から離脱させられます。 その後、対戦相手の携帯電話に連絡すると「どうしたん?いきなり全滅したけど」と 彼らは、戦場でした。(笑) すかさずケーブルのネットに繋ごうとしても、再起動しても、時間を置かないと、繋がらないんですね。ダイアルアップはOKでした。 LANカードにやはり相当、負荷が、かかってるんでしょうね。DECのチップで負荷の少なそうなやつに思ったんですが。(カタログに、そう書いてますね。)新しいドライバは、PLANEXさんには、まだなんです。 CPUパワーに依存は無理でしょうかね。 50人のままでは、OKなんですが、すぐ、上限が来てしまうのは、ちょっと、寂しいもので。 では。 |
|
| 4. Reply: AOKのインターネットのダイレクトプレイ |
cache1.allnet.ne.jp |
| にゃんきち さん |
Posted in 2000-02-19 10:02:46 |
| どうもちょっと違うみたいですみません。 そこらでよく売っているバルクな安いLANカードを使うと同期エラーが頻発するのは ある程度再現性があるのでそれかと思ったのですが... ケーブルの会社によってゲームができるかどうか違いますが、その辺は大丈夫でしょうか。 |
|
| 5. Reply: AOKのインターネットのダイレクトプレイ |
tcns002.zaq.ne.jp |
| dillfam さん |
Posted in 2000-02-20 22:15:40 |
| ええ、できてました。50人体制(笑)では、終わりまで、行きましたから。 これは、Celeronのパワー不足を痛感しました。(^^; 私以外はみんなPiiiなもんで。 OSをNT4WSにして(W2K買いに行く暇ありませんが、W2Kにする予定です。)やってみたいと思います。 ろいろいさん、にゃんきちさん、お付き合いいただいてありがとうございました。 では。 |
|