PCゲーム 掲示板
[842]
FF[なんですけど・・・

gifu5ds80.gif.mesh.ad.jp

 
きゃっと さん
こんにちは。
実は今日、FF[をGETしてきたんですが、オープニングムービーをはじめ、
ひじょーにストレスが溜まる速度です(^^;
たぶん、ハードウェアでMIDI鳴らせる環境でないためだとは思うのですが、
ソフトウェアMIDIってかなりの負担になるって本当ですか?
ちなみにPCの構成は、
本体:9821Xv20
CPU:K6−V466MHz
GA:WGP−SF32PN
です。
1. Reply: FF[なんですけど・・・

gifu5ds80.gif.mesh.ad.jp

 
きゃっと さん
あ、ちなみに買ったのは英語版です。日本語版はあさってですから(^^;<FF[
2. Reply: FF[なんですけど・・・

203.255.234.11

 
Ken さん
使用しているソフトウェアMIDIの種類、設定にもよりますが466MHzクラスの場合30〜40%はCPUを所有しているようです。
外部音源を購入するのが早いですがPCIバス用の音源を使うという手もあります。
#SC-55mkIIあたりなら15Kぐらいかな?
3. Reply: FF[なんですけど・・・

anju6ds73.aic.mesh.ad.jp

 
とつきかんな さん
 製品版FF VIIIでは、Direct Music(DirectXに組み込まれているソフトウェアシンセサイザー)以外のBGM出力を選択することって、出来るのでしょうか?
 以前体験版をプレイしたときは、SB Live!もSC-88VLも音源として認識しなかったのですが。
4. Reply: FF[なんですけど・・・

kita-136.nnet.ne.jp

 
もりのみやこ さん
98さん、出番ですよー(^0^)

。。。だけじゃゴミなので。。。
98さんが過去に本掲示板で英語版FF VIIIのインプレッションされてました。
それによると、Direct MusicのソフトMIDI以外選べないそうです(T_T)。
なので、内蔵PCMがかなりのボトルネックになり、それを改善するのが得策です。

#空きPCIがない〜〜〜〜!!(魂の叫び)
5. Reply: FF[なんですけど・・・

pc209111.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
お呼びですか(笑)
さて英語版FF8ですが、英語マニュアルを読むところによるとハードウ
ェアMIDIには非対応です(汗)ソフトウェアSynthesizerのみの対応に
なっています。というわけで、音源部の負担を軽くするためにはPCI用
サウンドボードを突っ込むのが手っ取り早いですね。
うちの以下の環境ではぐりぐり動いてました。ムービーのこま落ちも
ありません。
マシン:Ra300/D40、CPU:PentiumIII700@466、GA-VDB16/PCI
サウンド:MATE-X PCM
諸事情により以下の環境になりましたが、それでもムービーに関しては
こま落ちがありません。フィールド移動は・・・ちと遅いです(^^;
洞窟内や訓練所内の移動などはBansheeより滑らかな部分もあります。
Ra300/D40 CPU:Celeron500、GA-SV432/PCI、MATE-X PCM
GA-SV432にするとBansheeより速い処理もいくつかあったりして・・・
ガーディアンフォース使用に関してはGA-VDB16もGA-SV432も速度の差は
あまりないですね・・・
ちなみにFF8はPC98で遊ぶとキーボードがまともにききませんが、NEC
のページにある海外ゲーム対応ユーティリティというソフトを使えば
きちんとキーボードで遊べるようになります。

FF7ではハードMIDIに対応していたのに、なぜここでソフト対応
のみにした?(−−;
6. Reply: FF[なんですけど・・・

ppp332.valley.ne.jp

 
猫じゃらし初段 さん
YAMAHA製DLSのためだけに買おうかな(爆)
Vortex2のWAVEテーブルMIDIで音色として使えるのさ〜
7. Reply: FF[なんですけど・・・

ppp138.atsu.syscom.ne.jp

 
KOU さん
>YAMAHA製DLSのためだけに買おうかな(爆)
GSドータ乗せているMX300用にと私も思いました。
今は724との二枚挿しで使用中・・・。