PCゲーム 掲示板
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こないだの続きになりますが・・・

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きゃっと さん
先日はFF[に関していくつかのRESを頂き、ありがとうございます。
さて、その頂いたRESの内容において、ふと思ったのですが、
僕のPCの環境ってそれほど弱くないはずなのに、なぜムービーで
BGMが途切れ途切れになってしまうかが不思議です。

本体:PC−9821Xv20/W30
CPU:HK6−ms466−N4(K6−V466MHz)
メインメモリ:160M
GA:WGP−SF32PN(SAVAGE4−Pro+、ビデオメモリ32M)
OS:Windows98S.E.
DirectX7.0a

と、これがマイマシンのスペックです。
これだけの環境であれば、けっこうイケるのではないかと自分では
思うわけです。
こないだは「ムービーのコマ落ち」と表現しましたが、実際は
BGMの途切れが顕著に表れます。動画自体は遅いだけで、いわゆる
「コマ落ち」という症状は出てないと思います。
ちなみにPCM音源は、98氏と同じ「MATE−X PCM」です。
もしや、DirectXが、6.1でないと駄目って事ですかね?(^^;

1. Reply: こないだの続きになりますが・・・

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ざびたん さん
内蔵音源「MATE−X」のせいだと思われます
(かなりのボトルネックです)
PCIバスの音源に変えるだけでスムーズに再生できるはずです。
CPUがかなり強力なら力業でいけるかもしれませんが、、、
おいらのPCでは(体験版ですが)さくさく(?)動きました

XV13/W16(K6−2/400)
MEM:96MB
GA WGP−FX16N
OS:WIN98
Directx:7.0a

2. Reply: こないだの続きになりますが・・・

pc209111.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
動画が遅いのは多分WGP-SF32PNが遅いからかも。プロセッサが違うた
め一概に比較できませんが、同じSavage4でもGA-SV432だとムービー
再生にこま落ちやBGM途切れはなく、動画も遅延なく滑らかに動いてい
ます。環境は前回書いたとおりで、DirectXのバージョンは7.0aです。
マシン環境に関してはそちらのスペックで結構ぐりぐり動くはず
なんですがね・・・やはりPCIサウンドボード導入がもっとも良い
解決法ではないかと思います。
3. Reply: こないだの続きになりますが・・・

pc209111.tokyo.jcom.ne.jp

 
98 さん
そういえば今日秋葉原に行った際に日本語版FF8のポスターを見たんで
すが、初回特典でなんと天野喜孝氏のイラストCD付きとか・・・
これならひねくれて英語版買わずに日本語版買えば良かったかも(^^;
4. Reply: こないだの続きになりますが・・・

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きゃっと さん
どもです。
PCIサウンドカードですか・・・生憎PCIバスはふさがっております(^^;;;
GA、USP−M2、USBカード・・・といった感じに(^^;
まぁウィンドウサイズにしておけば大丈夫だからそれで我慢します(^^)
ちなみに僕は明日日本語版も買います(笑)でも個人的には天野氏の
イラストCDよりも英語版のピクチャーレーベルの方がイイ感じ、と思うのです(笑)
いろいろアドバイス、ありがとうございました(^^)
5. Reply: こないだの続きになりますが・・・

kita-145.nnet.ne.jp

 
もりのみやこ さん
 以下については自信が無くて、要情報収集なんですが、

USBカードがあるならUSBスピーカってのはどうでしょうか?
負荷が軽くなるとの話を聞いたことがありますので。
ただ、音飛びが発生するとの情報も見たことがあるので
解決にならないかもしれません(ゴミぃぃ!)。
6. Reply: こないだの続きになりますが・・・

proxy2.cablecom.ne.jp

 
いーとん さん
Mate-X PCM
なんだかんだと言われてますが、PCIの音源にすればCPU負荷が下がると言う訳でも無いようです。

USB音源
USB音源もCPU負荷が重い時には音切れが発生するでしょう。
またCPU負荷についてはMate-X PCMと大差無いと思います。
7. Reply: こないだの続きになりますが・・・

plm2-26.mahoroba.ne.jp

 
はるな さん
今日FF8買ってきました。(日本語版)
高解像モードでは、きゃっとさんと同じくBGMが途切れ途切れになってしまいました。
低解像度の法では問題なく再生されましたが・・・。以下の環境です。

PC-9821V166S5C2
CPU:K6-3/400
メモリ:64M
GA:GA-VDB16
OS:Windows98SE
DirectX7.0A

覚悟していたとはいえ、通常の移動場面はともかく、戦闘場面は予想以上に重く感じました。
メモリが足りないんでしょうか・・・
8. Reply: こないだの続きになりますが・・・

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とつきかんな さん
 ポリゴン描画中心のシーン(戦闘や、ワールドマップでの移動)で重く感じたりフレーム落ちが見られる場合、単純にCPUパワーもしくはバス速度の不足の可能性も考えられます。
 440BXチップセット、PenIII450、G400MAX、SB Live!の自作機でも、中ボス戦で、フレーム落ちとおぼしき症状が出ました。というより、フレームレートが落ちっぱなし。場所は、ティンバーでレジスタンスに合流した後で発生する中ボス戦です。いや、プレイアビリティを損なうほどではないです。ただ、他のシーンに比べて、やや気になるだけで。これが『仕様』だったらちょっとヤかも。
 もっとも、クオリティ最優先のオプションスイッチを入れてますから、妥協すればもう少し速度を稼げそうです。

 そういえば、BGM再生にYAMAHAのソフトウェアシンセサイザーも選択できますね。DirectX6.1利用時に限りですが。DirectX7.0(7.0a含む)だと、戦闘終了時に強制終了してしまいます(オンラインドキュメントに記述有り)。
9. Reply: こないだの続きになりますが・・・

ppp107.sagami-ap3.dti.ne.jp

 
しゅうへい さん
G400の不具合でしたらシバさんのG400Utilityでゲームモードに設定すれば大丈夫ですよ。
具体的に言うとテクスチャパレットを無効にするんです。
参考までにウチの環境です。

VS35/47A
CPU:P!!!500
MEM:192MB
GA:G400SH(ドライバーは英語版最新)
Sound:SB Live!)
OS:Windows98SE
DirectX7.0A
10. Reply: こないだの続きになりますが・・・

gk4hr115.246.ne.jp

 
大雨 さん
音が途切れ途切れに・・・はハードディスク(製品版はCDかな?)からの転送速度が遅いからではないかと思います。
内蔵IDEではぜんぜん駄目で、ウルトラSCSIボード+IBMウルトラSCSIハードディスクで
今ではぜんぜん遅い10000バイト/秒ーRead/writeでやっとまともに再生できました。
CDの内容を全部HDに移す作業が必要ですね・・・。

戦闘中遅いのはやはりYMF724系のサウンドカードが必要です。
音無しでやってみて速ければ絶対そうです。
11. Reply: こないだの続きになりますが・・・

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とつきかんな さん
>大雨さん

 なるほど。CD-ROMからの読み出しがネックとなり、ムービー再生時に音飛びしている可能性ですか。これはありそうですね。そのような体験したこと、あります。
 SCSI接続の高速CD-ROMに換装するなどでも、効果がありそうですね(SCSIボードがPCI接続でないと意味無いですけど)。

>しゅうへいさん

 G400のテクスチャパレット設定は、常にOFFにしています。これをONにすると、画面の所々が黒く表示されてしまいますので。
 テクスチャパレットを有効に出来た方がよいのでしょうかねえ? FFのコンフィギュレーションで、有効かどうかをチェックされるということは。
12. Reply: こないだの続きになりますが・・・

ppp10.sagami-ap3.dti.ne.jp

 
しゅうへい さん
>G400のテクスチャパレット設定は、常にOFFにしています。
>これをONにすると、画面の所々が黒く表示されてしまいますので。

ああ、もうやってらしたんですね(^^;
僕の場合テクスチャ欠け(?)とモタリはこれを外すことで解消されました。
ムービーの音飛びは最初から無いんです。
参考までに使ってるCD-ROMはPioneerの第三世代DVD-ROMドライブです。
CPUが50MHz違うだけでウチと似たような環境なのに
ムービーの音飛びはどういうことなんでしょうね。

>テクスチャパレットを有効に出来た方がよいのでしょうかねえ?
>FFのコンフィギュレーションで、有効かどうかをチェックされるということは。

多分そうでしょうね。
黒抜けやモタリを気にしなければテキストのバックのグラデーションは
こっちの方がきれいですからたぶん他のところでも影響出てるんでしょう。
これはドライバのバージョン換えても治らないのでG400自体の問題なのかな?

話がらりと変わりますが、、、何故ハードウェアMIDIに対応してくれないんだ〜(T^T)
これに関連して気になるのは大雨さんの書かれた

>戦闘中遅いのはやはりYMF724系のサウンドカードが必要です。

この下りが気になるのですがYMF724系だとハードウェアMIDI再生になるんでしょうか?
13. Reply: こないだの続きになりますが・・・

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とつきかんな さん
 ぐはぁ! 重要な主語が抜けているうぅぅぅぅ〜〜〜〜。

>しゅうへいさん

 ムービーで音飛びというのは、今のPC+FF VIIIではなく、その昔貧弱なPCで遊んでいた違うゲームでの話でして……。紛らわしい書き方で、相済みませんm(__)m>ALL
 その時に、ムービー再生ががたがただったのが、CD-ROMドライブの速度を上げたら解消したので、そういうこともあるのかなということで書き込んだ次第です。
 FF VIIIでは、ムービーはすこぶる快調に再生されております。
 ちなみに私は、CDアクセス時に他の処理が一瞬モタるのを嫌って、SCSI CD-ROMを愛用していたりします。

 パレットテクスチャに関しては、私もG400チップの仕様に依るところが大きいのではないかと思っています。