PCゲーム 掲示板
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FF VIIIは重かった

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とつきかんな さん
 以前から中ボス戦などでフレームレートが落ちると言い続けてきましたが、ようやく解決しました。
 結論からいくと、CPUをPentiumIII 700MHzにしたら、解決しました。今まで処理落ちが発生していた箇所すべてかどうかはまだ試していませんが、とりあえず大統領列車でのボス戦(DISK1)の処理落ちはほとんど無くなったようです。
 パッドの入力が画面に反映されるまでのタイムラグという問題が残ってたりしますが、これはUSBパッドを利用しているためという可能性もありますので、こちらは保留、と。

 結局、3DゲームはCPUへの要求が高いようで。ハードウェアT&Lがこれを緩和すると言われ続けていますが、環境が整うまでには時間がかかりそうですね。
1. Reply: FF VIIIは重かった

naniwa.ohta.is.uec.ac.jp

 
98 さん
FFVIIIって、解像度自体は640x480x16Bitと、二世代くらい前のグラフィッ
クボードでも楽勝レベルなはずなのに、サウンドを差し引いてもなぜか重い
という・・・
PSでも結構重いほうだったRPGだったと思うので、これがWinにくるとこうな
ってしまうのかな・・・・
2. Reply: FF VIIIは重かった

ppp487.st.rim.or.jp

 
yoichiro さん
 私はPIII550を336で動かしていますがあまり重くはなかったのですが・・・・・
 パッドもNECのUSBのものを使っていますが、タイムラグはありませんでした。
 サウンドボードをPCIのものにするとずいぶん軽くはなるそうですが・・・・
 私のパソコンで重くなかったのはそのせいかもしれませんね。>VC26
3. Reply: FF VIIIは重かった

anju4ds38.aic.mesh.ad.jp

 
とつきかんな さん
 ほんのわずかなレスポンスの遅れが気になっていたんです。で、サウンドボードを取り替え、グラフィックボードを取り替えとやってみても今ひとつという感じで、結局CPU取り替えでひとまずの解決を見た、と。
 自分でも、神経質になりすぎなのかな、とも思いますけど(汗)

>PSでも結構重いほうだったRPGだったと思うので、これがWinにくるとこうな
ってしまうのかな・・・・

 移植作品であるということも考慮する必要があるんでしょうね。最初からDirectXでの動作を前提に作られていたのなら、また違った結果が出たのではないかと思います。