PCゲーム 掲示板
[2707]
Windows2000で・・・

cj3006311-a.stama1.kt.home.ne.jp

 
Aurex さん
初めて書き込みさせて頂きます。

Windows2000で、Kanon等のゲームをフルスクリーンで実行しますと
インターレース表示(60Hz)になってしまいます。
(Windows2000での動作がゲームメーカーのサポート外なのは承知しています)

ビデオカード&ドライバの問題かと思い、別の物でテストをしましたが
結果は同じでした。
WindowsNT4.0だとノンインターレースで表示出来たのに・・・

Windows2000でリフレッシュレートを固定出来るツール等はありませんでしようか?
この問題さえ解決出来ればすぐに乗り換えたいので(笑

よろしくお願いします

使用環境
M/B ABIT KT7
VGA ATI RageFuryPro(VIVO) 32M
S3 Virge DX 4MB(テストで使用)
1. Reply: Windows2000で・・・

p0742-ip06higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp

 
ほへ さん
まず、お使いのCRTは、Windows2000から正しく機種名が認識されている状態
でしょうか?
BNC接続ができる機種の場合、一度D-Sub側につないでPnPで正しく認識させ、
さらにこの場合は640x480時のリフレッシュレートを指定してやらなければなりません。
(ちなみにこの場合の垂直同期60Hzはインタレースではなく、
 フリッカフリーとは呼べないだけであくまでノンインタレースです)

なお、各種画面モード時のリフレッシュレート等を明確に指定できるツールが
ドライバと共に添付されてくる製品としては、
Matrox製G200/400/450等(ドライバ添付のPowerDeskの中にその機能があります)
Canopus製Spectraシリーズ(リフレッシュコントロールというツールが付いてきます)
などが代表的でしょう。

余談ではありますが、Windows2000ではサウンドドライバが
すべてWDMタイプになっている関係か、Win9x用のVxD型ドライバでは
CD-DA音声出力のフェードアウト処理が行われていたゲームでも、
ほぼすべてのタイトルでそれが無効になってしまいます。(Kanonも該当)
動作上の不都合が発生するタイトルも相当数あるようなので、
ゲームをする人は全面移行はすべきではないと思いますけども・・・
2. Reply: Windows2000で・・・

cj3006311-a.stama1.kt.home.ne.jp

 
Aurex さん
ほへさん、お返事ありがとうございます。

>まず、お使いのCRTは、Windows2000から正しく機種名が認識されている状態
>でしょうか?BNC接続ができる機種の場合、一度D-Sub側につないでPnPで正しく認識させ、
>さらにこの場合は640x480時のリフレッシュレートを指定してやらなければなりません。

なるほど・・・
今までモニターは手動で設定していました。
しかもATIのユーテイリティで強制的にリフレッシュレートを設定してました(^^;;
もしかしたら、基本的な間違いを犯していたのかも(笑

>(ちなみにこの場合の垂直同期60Hzはインタレースではなく、
>フリッカフリーとは呼べないだけであくまでノンインタレースです)

あ、そうだったのですか・・・恥ずかしいぃぃ(^^;;

>なお、各種画面モード時のリフレッシュレート等を明確に指定できるツールが
>ドライバと共に添付されてくる製品としては、
<中略>
>などが代表的でしょう。

自作機を組むときに、最初は「G400シリーズにしようかな〜」と考えていたんですけど
なぜかFuryProが手元に(笑
Matrox&Canopusの豊富のツール類が羨ましいです(^^;;

>余談ではありますが、Windows2000ではサウンドドライバが
>すべてWDMタイプになっている関係か、Win9x用のVxD型ドライバでは
<中略>
>ゲームをする人は全面移行はすべきではないと思いますけども・・・

確かにそうなんですけどねぇ・・・
どうにもWin9x系は・・・
マシンを二台置くスペースも無いし、かといってデュアルブート環境だと
思いっきり使い勝手が悪くなるしで・・・
普段、こういった種類のゲームしかやらないんで(笑
なんとか全面移行したいんですけどね・・・う〜む・・・
3. Reply: Windows2000で・・・

p0742-ip06higasisibu.tokyo.ocn.ne.jp

 
ほへ さん
>普段、こういった種類のゲームしかやらないんで(笑

ということであれば、これ↓などは参考になるのではないでしょうか。
http://member.nifty.ne.jp/~babel/w2k_game_list.html

確かにWindows2000は一日中ぶっ通しでプログラム書いたりするのには
非常に快適(というか今や必須)ですが、かといってゲームもする自宅のマシンは
Win9xも使えないと現状では話にならないと思います。個人的には(^^;;
4. Reply: Windows2000で・・・

jnclic-77-42.ppp.justnet.ne.jp

 
MASAX さん
KeyのサイトにAirに関してはWin2000ではリフレッシュレートが60Hz固定になりますと記載されています。たぶんKanonも同様なのでは?
5. Reply: Windows2000で・・・

z61-115-90-29.dialup.wakwak.ne.jp

 
草薙丸 さん
Kanon&AIR on Win2000ですが、G200/G400ではフルスクリーンでもたとえば水平82KHz/垂直162Hzなど自由に設定できます(うちでしています)。ATI系とNVIDIA系(リファレンス)だと31KHz/60Hzに強制的になってしまうんですよね。これが嫌でMatrox系に戻したクチです。もっともGシリーズ以前だとWin2000でのリフレッシュレートカスタマイズできないので無理です。
これはたとえばPowerStripなどで解消できる問題なのでしょうか。検証してませんが・・・。
どうしても駄目なら、この際Gシリーズにしましょう。”こういった”種類のゲームならば
G200でも十分すぎます。もちろんわずかにある3D対応のは苦しいですが。ほんのわずかな例外ですよ、ええ。
フェードアウトの問題は、たとえば_inmm.dllを使うことで解消できます。
リンクフリーだそうですので。http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
要するに、自分のプレイしたい個々のゲームがWin2000で動けば、別にゲーム環境がWin2000でもかまわないと思いますよ。私は特に不満ないですし。Natural(F&C)が絶対動かないのは閉口しましたが、そのくらいですよ。今後のゲームは最初から対応してくるでしょう。
もちろんここでいうゲームとは”こういった”種類のゲームです(^^;。
#マザーお仲間。うちはKT7-RAIDですけど。でもFullSCSI・・・無駄?(^^;;;。