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p28-dn01kaseda.kagoshima.ocn.ne.jp |
| ゴームズ さん |
Posted in 2001-04-06 23:42:28 |
| 1. Reply: PC88のBABYLONですが |
ppp114.kanagawa-ip.dti.ne.jp |
| しゅうへい さん |
Posted in 2001-04-08 00:53:06 |
| クリスタルソフトのでしたっけ? 当時GAのゼリアードの方が好きだったなあということぐらいしか覚えてないです(^^; ゴミレスすんません・・・ |
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| 2. Reply: PC88のBABYLONですが |
x19-098.tokyo.highway.ne.jp |
| redwood さん |
Posted in 2001-04-08 05:26:11 |
| うわ、懐かしいですねBABYLON。BGMは7番がお勧めだったりします。 たしか、このゲームに出てくるデカキャラ系の敵は、自分の装備をある程度整えないと全くお話にならなかったと思います。ですので、序盤は(というより全般的には) 強い敵からはひたすら逃げまくって、紋章とかカギとか各アイテムや魔法の回収に努めて先に進み、装備が整った時点で、戻って倒しに行く事になると思います。 因みにカニさんは、魔法かなんかでこんがり焼くとかそんな感じだった気がします。剣では倒せなかったような・・・・。スンマセン記憶があやふやです。 @以下蛇足です。余計でしたらごめんなさい。 紋章ですが、確か全ステージ通してギリギリの数しか無いはずです。各ステージの紋章を一つでも取り忘れたりしたら、ゲーム終盤で紋章が足りなくて 重要アイテムを譲ってもらえず、とり忘れた紋章を探しに広大なマップ内を泣きながらさまようハメになります。カギも回復アイテムも同様です。 終盤で「やれカギが足りない」とか「紋章が足りない」とか「回復アイテム無し&HP風前の灯火で、ボス戦勝てなくて先進めずハマって糸冬」なんて事も平気であるので注意が必要です。 #このゲーム、ゼリアードに負けず劣らず地形がかなりアクロバティック&お使い要素 #盛り沢山なうえに、ハマって一からやり直し確率はゼリアード以上かもしれません。 #がむばってください〜。(^^; |
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| 3. Reply: PC88のBABYLONですが |
x19-098.tokyo.highway.ne.jp |
| redwood さん |
Posted in 2001-04-08 05:53:07 |
| って、ゴームズさんの書込みをよく見ると、既にラスボスまで辿り着かれた事はある様ですので、私の書込みで余計な話は読み飛ばしてやってください。(^^;;; | |
| 4. Reply: PC88のBABYLONですが |
p01-dn01kaseda.kagoshima.ocn.ne.jp |
| ゴームズ さん |
Posted in 2001-04-09 14:31:29 |
| いやいやありがとうございます。かなり古いことゆえ記憶なんてあってないようなものですから。時間と根性さえあればとけそうなのでナンとか頑張って見ます。 |
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