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pl060.nas912.o-tokyo.nttpc.ne.jp |
| リリア さん |
Posted in 2002-02-24 02:47:43 |
| 1. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
210.239.255.69 |
| ヒイロ・唯 さん |
Posted in 2002-02-25 09:01:27 |
| 便乗で質問させてください。 全く同じ症状なのですが、GeForce4MX440でも、テクスチャーが化けた症状になります。 今までRadeonLeを使用していたときには、こんな事が無かったのですが.... GeForce4MX440って、GeForce2GTSと基本的な構造は一緒ですから原因は同じだと思うのですが.... 使用環境は、P3 1G,メモリ256MB,GeForce4MX440,MBのチップは815,DirectX8.1導入です。 あ、バッチは、リリアさんと同じで使用してます。 よろしくお願い致します。 |
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| 2. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
kuwcd-01p164.ppp.odn.ad.jp |
| FIAT124 さん |
Posted in 2002-02-27 01:11:56 |
| ドライバー設定にあるMipマッピングをいじっても直りませんね? #FF7・8はNvidiaのチップと相性が悪いのは相変わらずな。 初代TNTからGeForceまでドライバーは共通だし・・・。 |
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| 3. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
h134.p719.iij4u.or.jp |
| ヒイロ・唯 さん |
Posted in 2002-03-02 07:32:41 |
| FIAT1124さん ありがとうございます。 ドライバーの設定を弄ってもダメでしたが、どうやらソフト側で、レタリングをハードからソフトに変更すると動くようです。 ただ、それだとGF4の意味が無いような..... まぁPSOの為に買い換えたから動けば良いんですけどね、 ありがとうございました。 |
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| 4. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
fla1aab227.aic.mesh.ad.jp |
| とつきかんな さん |
Posted in 2002-03-03 04:59:53 |
| 今試してみたら、FF側のコンフィグレーション画面のグラフィックタブで、「8bit paletted texture」の項目が「成功」になってました。GeForceMX440にドライバはDetonatorXP21.83、DirectXは8.1を使用。 以前GeForce2GTSを使っていた頃、Detonator2系+DirectX7の組み合わせでは、この項目が「失敗」になっていて、「レンダリング」が「ハードウェア」でも正常に描画されていました。 この違いが画面がおかしくなる原因でしょう。DirectXかドライバかは判断しかねますが、多分、ドライバな気が。 今から古いドライバに差し替えてみます。ちゃんと立ち上がるかな?>OS(ぉ |
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| 5. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
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| とつきかんな さん |
Posted in 2002-03-03 05:01:00 |
| うわ、情けな。 GeForce2MX440じゃなくて2MX400です。すごい紛らわしい書き間違いですねm(__)m |
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| 6. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
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| とつきかんな さん |
Posted in 2002-03-03 05:18:44 |
| Detonator6.50へ差し替えたら、OSは立ち上がるものの肝心のFFが起動せず。FFのコンフィグレーションが正常に立ち上がらなくなったので駄目かと思ったら、やっぱりゲーム起動と同時にハング。 チップが登場する前のドライバを突っ込んでは、そもそも駄目なようです。 |
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| 7. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
yahoobb218142168119.bbtec.net |
| しまじろう さん |
Posted in 2002-03-03 11:04:14 |
| 私の場合もXPドライバに変えてから異常?(「8bit paletted texture」の項目が「成功」)が現れて、テクスチャが剥がれましたから 原因は、ドライバと考えて間違いないような気がします。 今度、Detonator6.50に差し替えて検証してみたいと思います。 私の環境は OS WinMe P3-800Mhz(100X8) メモリ 512MB GA GeForce2 GTS |
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| 8. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
p061198172051.ppp.prin.ne.jp |
| しまじろう さん |
Posted in 2002-03-03 16:18:10 |
| と言う事で、検証終了しました。 やはり、原因はドライバです。 Detonator6.50に差し替えたら、元通り綺麗に表示されるようになりました。 「8bit paletted texture」の項目も「失敗」に戻りました。 それと、私の環境で書き忘れてましたがDirectXは8.1aでした。 以上、検証報告を終了します。 |
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| 9. Reply: 古くて申し訳ないんですが |
fla1aak099.aic.mesh.ad.jp |
| とつきかんな さん |
Posted in 2002-03-04 02:37:42 |
| やはりドライバのようですね。こちらでも確認できました。 ボードがCanopusのSPECTRA F11PE32ということで、これで(保証付きで)動作するもっとも旧式のカノープスドライバ、5-09(Detonator2 5.30がベースドライバ)と差し替えて、こちらでもテクスチャが正常に表示されるのを確認。「8bit〜」の項目も「失敗」と出ます。 そういえばOS書いてませんでしたけど、Win98SEです。 #Detonatorの6.50より更に前のドライバがベースであるにもかかわらず動作したのは、カノープスが何か手を加えているのではないかと思います。 |
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