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ppp212.toyama.nsknet.or.jp |
| S.A さん |
Posted in 1998-09-18 16:35:00 |
| 1. Reply: PowerV |
utucc-01p44.ppp.odn.ad.jp |
| YASU さん |
Posted in 1998-09-18 19:52:00 |
| PowerVR2の取り柄の一つは、値段が他のチップに比べて安い事ですからね。 出れば、そこそこ売れるんじゃないでしょうか。 自分も少し前までは、PowerVR派だったんですが、最近は、Banshee買おうかなって考えてます。 しかし、SEGAがBansheeからPowerVR2に乗り換えた理由の1つに、Bansheeの生産が遅れそうだからと言う話が有ったのですが、この調子だと、PowerVR2の方が遅そうですね。 |
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| 2. Reply: PowerV |
gtaki.kais.kyoto-u.ac.jp |
| A.T さん |
Posted in 1998-09-18 20:11:00 |
| Dreamcast用は量産を開始したそうですが,PC用は11月にサンプル出荷だそうです. http://www.powervr.com/releases/segachip.html 確かにのんびりし過ぎな気がしますね. |
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| 3. Reply: PowerV |
proxy.kyodonews.or.jp |
| CKK さん |
Posted in 1998-09-18 23:21:00 |
| 一応、私は出たら買いますが、PowerVR2はドリキャスを優先しているようです。 | |
| 4. Reply: PowerV |
ikda2ds09.osk.mesh.ad.jp |
| Chips さん |
Posted in 1998-09-18 23:57:00 |
| 設計を見た限りではBansheeよりも高性能なんですけど実際はどうなるのやら。当初予定は7月だったんですがねぇ。 | |
| 5. Reply: PowerV |
ppp144.toyama.nsknet.or.jp |
| S.A さん |
Posted in 1998-09-19 01:16:00 |
| もしかしたら、PERMDIA3のほうが早いでしょうか?TNTのおかげで、出るの早まりそうですし…。それなら2Dも悪くないでしょうし、3Dでは、処理できるポリゴンVoodoo2の2倍以上ですから…。 | |
| 6. Reply: PowerV |
sgmh4ds39.kng.mesh.ad.jp |
| ひまつぶし さん |
Posted in 1998-09-19 03:28:00 |
| PowerVR2は初期の設計に問題がありその変更に時間がかかったようです。ドリキャス用とPC用は設計自体が別物になるらしいです。またPowerVR2は0.25umルールで作られるため製造能力に余裕がないそうです。少なくとも年内はドリキャス用の生産で手一杯とか・・・。 | |
| 7. Reply: PowerV |
ins17.kawasaki-ap5.dti.ne.jp |
| あるるん さん |
Posted in 1998-09-19 14:36:00 |
| べつにのんびりしてたわけではない様ですが、安定しなくて量産が遅れたのは事実です。 |
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