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h160.p041.iij4u.or.jp |
| Dark さん |
Posted in 2000-01-12 07:58:13 |
| 1. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
ns2.ipc3.tokushima-u.ac.jp |
| Ζ(ゼータ) さん |
Posted in 2000-01-12 09:51:35 |
| 一番効果的なパワーアップの方法はCPUの強化とGAの強化です。 CPUのパワーアップの方法はもし簡単にすましたいのでしたら、メーカー製のCPUアクセラレータをお勧めします。できればK6-III搭載のものが良いかと思われます。最近では、N4下駄などで400MHzオーバーなどの事例も出ていますのでそのあたりの事情はMMX掲示板を覗いてみたり、過去ログ検索でN4やK6-IIIなどの単語で色々と調べて勉強してみるのが良いかもしれません。 GAですが、一応98では最強はBansheeということになっています。I/Oデータ製のGA-VDB16/PCIが98でつかえる中でも最高峰となっています。しかし、非常に入手が困難で現在は販売されていないので、代わりにメルコのWGP-FXN16をお勧めします。しかし、メルコのものも数が少なくなりつつあるのでお探しならお早めに・・・・。 ただ、2Dのゲームでしたら標準のMystiqueでもある程度は十分かもしれませんが、やはりBansheeの方がかなり早いです。 |
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| 2. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
nwuxe001.iwate-pu.ac.jp |
| BlackBox さん |
Posted in 2000-01-12 11:56:18 |
| ネットゲームですよね 56kモデムやISDNに変えるのもいいかも |
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| 3. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
ppp30.matsuyama-ap.dti.ne.jp |
| まさむね@wakoku さん |
Posted in 2000-01-12 13:02:31 |
| UOの事でしたら回線とCPUが最も効果があります 私もV200M7からK6-IIの400MHzに換装しただけで見違えるように動きがよくなりました UOにはGAはあまり関係ないので98の弱点であるHDDの速度改善の方が効果があります 具体的にはメルコのIFC-USP-M2やアイオーのUIDE98などです あと回線は56kよりISDNの方がUOには向いています プロパ次第ですがUOトレースでping100前後のパケロス0ならかなりいい回線だと思います ではガンバってください(^^) |
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| 4. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
dns01.azabu-u.ac.jp |
| ろいろい さん |
Posted in 2000-01-12 14:01:22 |
| ういっす。AoE2持ってます。 自作機・・・ペン2−450:MEM128:バンシー16M の環境で、一人プレイで何がボトルネックかというと、CPUパワーです。 国が多かったりして人口が膨れていくと見る見るもたつき始めます。 解像度を変えても全く変化ありませんでした。 ただしネットワークでやるとなると負荷がどう変化するのかは分かりません。 追いつかない時の細かな様子で何を加えるべきか分かると思います。 |
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| 5. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
tkycc-11p48.ppp.odn.ad.jp |
| さいた さん |
Posted in 2000-01-12 16:49:37 |
| ネットゲームの場合、どこがボルネックかを考える必要がありますね。 CPUやHDDなどのパソコン内部は別にして考えると、 大抵はパソコン−プロバイダーの間でしょう。 ISNにすれば、パソコンとプロバイダーの間の伝送路だけは、64Kまたは128Kが保証されます。 ただし、プロバイダーのサーバの応答速度は、保証されません。そこから先は、プロバイダーの責任範囲… 大体、プロバイダーのサーバーから上、ISPXに合流するあたりまでが、ボルネックのようですね。 もっとも、相手のサーバーが小さい時には、相手のサーバーの中がボトルネックになりますね。 ここのBBSが、その好例でしよう。 |
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| 6. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
202.16.209.106 |
| にゃんきち さん |
Posted in 2000-01-12 17:31:30 |
| UOはわかりませんが、AoKの場合は本当に処理的に重いのでとりあえず多少でもまともに動くようにBansheeを導入するのがベストです。ネットで8人対戦しようものならば、互換機のRIVA TNT2でも簡単に処理落ちします。 | |
| 7. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
tokyo-ppp-210-253-96-116.interq.or.jp |
| TDF さん |
Posted in 2000-01-12 19:58:52 |
| NXノートのLW26HでAoKをプレイ(友人宅で4人LAN)していますが、 取り敢えずソコソコ動いています。 ノートのGAは高速とは思い難いので、 この場合CPUパワー(celeron266)が効いているのでしょうか? MMX200ではそろそろ辛いかと思いますので、やはりCPU換装が最初ですかね? (それとも入手し難くなっているGAを先にした方が良いのか?) |
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| 8. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
yhmcd-01p71-1.ppp.odn.ad.jp |
| りく_弐 さん |
Posted in 2000-01-13 04:09:14 |
| AoKは僕もプレイしているのですが、あれは相当重いです。「遊べる」という感覚は、人それぞれだと思いますが、僕はフレームレートが少し落ちるだけでも嫌な人です。PC-9821Xc16/M7A3(430VXマシン)+K6-III/400MHz+WGP-FX16Nな環境でAoKをプレイしておりますが、ちょっとユニットの数が多くなると速攻でフルフレームレートで動かなくなります(フレームが抜け落ちてしまいます)。にゃんきちさんもおっしゃっていますが、あれは本当に重いです。箱に書いてある必要スペックでは、まともに遊べないと思って良いでしょうね…。とりあえず、DirectDrawが高速なビデオボード…すなわち、98だと必然的にBansheeを搭載したビデオカード(Savage4Pro+は止めた方が良いかと。98だとDirectDrawの速度がぼろぼろらしいですから)「WGP-FX16N」か「GA-VDB16/PCI」の搭載と、CPUをK6-III化するのが最良の手段でしょう。 | |
| 9. Reply: PC9821V200M7Dのパワーアップ |
h237.p041.iij4u.or.jp |
| Dark さん |
Posted in 2000-01-13 04:32:23 |
| 皆さん、ありがとうございます。 少し勉強してCPUとGAを変えてみようと思います。 また質問する事があると思いますが、その時もよろしくお願いしますm(__)m |
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