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cache3.odn.ne.jp |
| MUNE さん |
Posted in 2000-03-15 22:02:48 |
| 1. Reply: 窓2K+VDB16について |
dhcp5154.ccnet.ne.jp |
| 緋都詩 純 さん |
Posted in 2000-03-15 22:30:47 |
| VGAモードで起動しているのならスタンダードディスプレイだと思いますが・・・ | |
| 2. Reply: 窓2K+VDB16について |
cache3.odn.ne.jp |
| MUNE さん |
Posted in 2000-03-16 00:07:58 |
| 緋都詩 純 さん レスどうもです。 >VGAモードで起動しているのならスタンダードディスプレイだと思いますが・・ 私もはじめはそう思ったのですが、この時画面のプロパティでディスプレイはプライマリモニタのみ認識で、ディスプレイの項目には3dfx Interactive Inc Voodoo Bansheeの標準モニタとなり、確認の為にVDB16の認識を切ってMGAに切り替えVGA有効にするとMGA 1064SGのNECD172となります。 また解像度の選択もVDBとMGAの時でそれぞれ選択できる範囲が変わりますから更に判らなくなっている状況です。 #標準のボード抜ければ確認できるのでしょうが無理だし(T_T) 気が付いたといえばVDB16時では詳細を開こうとするとdesk.cpl処理中にエラー吐きます。 MGA時は平気でした。 補足:VDBはNT用リファレンスドライバの1.40使用です。 |
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| 3. Reply: 窓2K+VDB16について |
proxy1.cablecom.ne.jp |
| いーとん さん |
Posted in 2000-03-16 00:20:26 |
| と言うか、VDB16に直接モニターを接続して見れば判るのでは? | |
| 4. Reply: 窓2K+VDB16について |
cache3.odn.ne.jp |
| MUNE さん |
Posted in 2000-03-16 00:33:11 |
| >と言うか、VDB16に直接モニターを接続して見れば判るのでは? そう言えばそうですね、すっかり忘れてました。 後で試しみますね。 #背面のケーブルがカオスですね〜(汗)なんとかまとめないと…(^-^; |
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| 5. Reply: 窓2K+VDB16について |
ykh227ds90.kng.mesh.ad.jp |
| Noggy さん |
Posted in 2000-03-16 01:09:14 |
| 下にあるてんどんさんの投稿のレスにも書きましたが、CREATIVEの3D Blaster Bansheeで試した時と同じで状況ですね。 これはドライバとしては組み込まれているが動作していない状況です、直接接続しても信号はきていませんし何よりベンチをとったのであれば直ぐにわかりますよね・・・ | |
| 6. Reply: 窓2K+VDB16について |
cust-118-174.takatsu.la.osaka.jp.psi.net |
| エマティ さん |
Posted in 2000-03-16 18:08:11 |
| こういう実験をするときはできれば2台のモニタにつなぐのがベストですが、そんな人はほとんどいないと思いますので、安もんでもいいから切替器で切り替えながら実験する事をお薦めします。 ゴーストが出ようが、色が滲もうが、とにかく映ればいいのですから。 切替器980円+VGAケーブル580x2で2K円ほどかかりますが、 一々後ろに手を突っ込んで苦労するよりいいですよ〜。(^_^) >#背面のケーブルがカオスですね〜(汗)なんとかまとめないと…(^-^; 私はとっくにあきらめてま〜す。(爆 何しろ1つのラックにパソコン4台、CRT2台、プリンタ1台、外付けHD4台、スピーカー1台が収納されています。 キーボード、マウス、LANを含めて何本の線があるか数える気もしません。(滅 |
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| 7. Reply: 窓2K+VDB16について |
p8bcb41.atgijk03.ap.so-net.ne.jp |
| てんどん さん |
Posted in 2000-03-17 00:04:42 |
| I-O DATAはGA-VDB16/PCIは98は対応外にしていますが、MELCOはWHP-PS/PSSシリーズのWindows2000ドライバを出してきていますね。 Windows2000を使用する目的がゲーム以外であれば、GA-VDBを使用しなくても内蔵のMGA-1064SGで問題無いと思います。 私もいろいろ試していますが、PCIセットアップディスクでCバスのリソースにC0000-D7FFFを予約してnVIDIAのTNT2M64を使用したProLinkのMVGA-NVTNTMP+nVIDIAのWebにある最新ドライバを使用する事でDirect3Dがきちんと動作するのでお勧めです。 3DBENCH2000も動作する事を確認しました。 |
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| 8. Reply: 窓2K+VDB16について |
p118-dna12surugadai.tokyo.ocn.ne.jp |
| WGZC さん |
Posted in 2000-03-17 01:16:35 |
| 最近、ioさんは元気ないですね。CPUアクセラも新型はSLOT1対応のみ。 GAはPC98WIN2000未対応ですし、けど、2000に乗り換える人が少ないと踏んだとするなら未対応なのもしょうがないのかな・・・?済みません、ゴミレスですね。 |
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| 9. Reply: 窓2K+VDB16について |
cse77-40.tokyo.mbn.or.jp |
| O3A3 さん |
Posted in 2000-03-17 09:42:12 |
| やり方が悪いのかもしれませんが、うちのRvII26 ではC0000-D7FFFまでを PCIセットアップを使ってCバス予約してもTNT-MPの最新ドライバは 動きませんでした。現在は製品に付属のドライバを使っています。 |
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| 10. Reply: 窓2K+VDB16について |
202.11.32.241 |
| Macky さん |
Posted in 2000-03-17 13:07:20 |
| 便乗ですが、うちのRv20でも同様にC0000-D7FFFをC-BUSに予約しても ProLinkのTNT2M64はWin2K付属、最新リファレンスどちらも動作せず (ビデオカードのBIOSを抜いても同様)、製品付属のドライバでしか 動作しませんでした。 # SCSIオンボードとかがいけないのでしょうか? |
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| 11. Reply: 窓2K+VDB16について |
pc5.lemit-unet.ocn.ne.jp |
| SILPHEED さん |
Posted in 2000-03-17 21:20:55 |
| >PCIセットアップディスクでCバスのリソースにC0000-D7FFFを予約して あぁ、それなんですけどようは64KBの連続したエリアがVGA BIOS用に確保できなければいいので、0C8000h-0CFFFFhという形でもOKです。 Raとかやと0D8000hあたりからIDE BIOSがマッピングされてるんで、最低でも0c8000h-0cffffhをCバス用に確保しとけば64KBの連続領域がとれなくてVGA BIOSがひっこんでくれるような感じなんですけどね。 Rv20/RvII26だとPCIセットアップでCバスのボードのアドレスを確保するときに0d0000h-0dffffhあたりが指定できるようになってたりしませんか?IDE BIOSがアクティブになってないような気がするから。 #で、0d8000h-0e7fffh(0e0000hから後はGVRAM I面)の64KBをTNT2M64のBIOSが確保してそう |
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| 12. Reply: 窓2K+VDB16について |
pc5.lemit-unet.ocn.ne.jp |
| SILPHEED さん |
Posted in 2000-03-17 21:47:36 |
| と書いてから「でもかわりにSCSI BIOSが0dc000hから入っているようなぁ」と思い出す。 確保できるようなら「0c0000h-0dbfffh」を確保してみてはどうでしょうか。 |
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| 13. Reply: 窓2K+VDB16について |
cse77-40.tokyo.mbn.or.jp |
| O3A3 さん |
Posted in 2000-03-19 11:10:21 |
| SILPHEEDさんレスありがとうございます。 C0000-D7FFFは実際確保できているようで、その時の GA-PCIは「空き」にされます。 またSCSIカードがDC000-を持っていくようです。 それで実際にはC0000-D7FFFまでしか入力を受け付けてくれません。 DBFFFなどの入力は跳ねられます。 |
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