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ppp2148.angel.ne.jp |
| Macky さん |
Posted in 2000-03-29 01:39:04 |
| 1. Reply: PC-98で夢のAGP!? |
hrtk3ds13.kng.mesh.ad.jp |
| YU さん |
Posted in 2000-03-29 06:40:48 |
| 見てきました。トップページのイラストがかわいいですね。 本題に入ります。 AGPバスというのは、デバイスドライバやビデオカード次第で使えるようになったりするものではありません。物理的にビデオカードとメインメモリを結ぶ配線などが必要になります。 この場合、AGPが使えるようになったのではなく、AGPが使えるとソフトが誤認しただけですね。 AT用のドライバを無理にPC-98に突っ込んだための弊害が出たのでしょう。 おそらく、AT互換機でAGPの検出に使われるI/Oポートが、たまたまPC-98では別の目的で使われていて、「AGPあり」と認識させるような結果を返しただけだと思います。 |
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| 2. Reply: PC-98で夢のAGP!? |
ttr0038.hal.ne.jp |
| みいら さん |
Posted in 2000-03-29 07:01:54 |
| GA-SV432をWIN2Kで使用したときもAGPと誤認(?)しました。 ちなみにWIN98上でもFinalRealityの「AGPtest」はGA-SV432/PCIにて問題無く実行できます。(実行できること自体に問題があるのか無いのか良く判りませんが…) ちなみにXc16+k6-III/400+DIMM32M+SIMM64Mで74images/sでしたが、多分アテにはならないですね。AGPじゃないってところが。 |
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| 3. Reply: PC-98で夢のAGP!? |
202.11.32.241 |
| Macky さん |
Posted in 2000-03-29 10:23:07 |
| なるほど、GA-SV432でもAGPと誤認(?)するのですが。 nVIDIAがPCIでもAGPメモリを使えるようにするようなドライバを出すというのを 情報系のサイトで見ていたので、これが実装されたのかと思ってしまいました。 |
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| 4. Reply: PC-98で夢のAGP!? |
ttr0066.hal.ne.jp |
| みいら さん |
Posted in 2000-03-30 00:35:02 |
| 確かAGPの優位性は、CPUに直結していて、 転送速度がPCIが133MB/sに対してAGP2モードでも533MB/sだったと思います。 あと、メインメモリをビデオメモリの代わりに使用できるというメリットもあります。 PCI接続では、AGPメモリ以前にAGPの利点は生かせないかな。 AGPは、データ量が大きければ大きいほどPCIと差が出るようですが、 そんなクソ重いテクスチャデータを要求するゲームはありません。 特にAGPにこだわる必要も無いかと。(PCIのビデオカードがもっと出れば<悲痛?) "PC-98にAGPバス"は、「そんな希少機種のためのWIN9Xのドライバを誰が書く?」 というだけで、技術的には十分可能でしょう。98グラフィックスは独立してるし。 WIN2Kのみでもいいから出して〜!<NEC …それよりもまず64MbitDIMMか。 |
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| 5. Reply: PC-98で夢のAGP!? |
akasaka-ppp-210-253-109-152.interq.or.jp |
| CKK さん |
Posted in 2000-03-30 01:50:03 |
| データ量の多いVideoをPCIから切り離すのもAGPの役割の一つでしたっけ。 |
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