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pc209111.tokyo.jcom.ne.jp |
| 98 さん |
Posted in 2000-03-30 19:08:26 |
| 1. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
pc209111.tokyo.jcom.ne.jp |
| 98 さん |
Posted in 2000-03-30 19:19:38 |
| ついででHDBENCH3.22の結果です(TEXTで止まるのでその他項目を 測定しています) ★ ★ ★ HDBENCH Ver 3.22 (C)EP82改/かず ★ ★ ★ M/B Name PC-9821RsII26/B40 Processor Dual Pentium II 265.73MHz[GenuineIntel family 6 model 3 step 3] Cache L1_Data:[16K] L1_Instruction:[16K] L2:[512K] VideoCard 内蔵アクセラレータ(Trident Microsystems社製TGUI968x Cyber938x) Resolution 1024x768 (16Bit color) Memory 130 608 KByte OS Windows 2000 5.0 (Build: 2195) Date 2000/03/30 19:12 NEC PC-9800 IDE/ATAPI コントローラ NEC PD-1 ODX654P NEC PD-1 ODX654P NEC SV-98/3-B02 PC-9821X-B02/B02L/B09/B10 または Adaptec AHA-294X/AIC-78XX SEAGATE ST34371N 0484 ALL Integer Float MemoryR MemoryW MemoryRW DirectDraw 8007 24239 24149 8560 5471 10968 19 Rectangle Text Ellipse BitBlt Read Write Copy Drive 8347 0 2140 385 8796 9037 2543 C:\20MB TNT系はCPUクロックに依存するのとWin2kだからか、妙に値が低いです。 まあ実用には問題ないんですが。 |
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| 2. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
pc209111.tokyo.jcom.ne.jp |
| 98 さん |
Posted in 2000-03-30 19:29:24 |
| 自己レス2つめで申し訳ないんですが、 >VideoCard 内蔵アクセラレータ(Trident Microsystems社製TGUI968x Cyber938x) ・・・・ん?これはなんだ、TNT2M64は有効になっているのに・・・ 変な話であります。 |
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| 3. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
ppp031.angel.ne.jp |
| Macky さん |
Posted in 2000-03-30 22:49:51 |
| >はなさそうですが(Rv20@PentiumIIODPDualでの安定報告があるので) ですが、3.78(Win2k用) 3.81(Win2k用) 5.02(64bitWindows用)で、nv4_mini.sys 書き換え(5.02はn4.sysにりーネーム上書き)で安定動作しています。 昨日、Win9X系では過去最高のパフォーマンスを出すといわれている5.13のWin2k用 も試しましたが、こちらではEXCEPTIONエラーが発生してブルースクリーンになって しまいました。n4_mini.sysを上書きすれば使用できましたが、Direct3Dのアクセラ レーションが働かないばかりか、HdbenchのDirectDrawでハングしてしまい、非常に 不安定でした。 後、画面切り替えはPowerXさん作のDispFilpを使わせていただき、VGAケーブルは 従来通り本体の方につないでます。 以下でいろいろやってますのでよろしれればどうぞ。 http://www.angel.ne.jp/~hokarin/ |
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| 4. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
ykh228ds63.kng.mesh.ad.jp |
| Noggy さん |
Posted in 2000-03-31 00:29:55 |
| TNT2 M64にしてはベンチの値が妙に低いのが気になります。 以前あったほっぷさんの報告ではGA-TNT232/PCI(TNT2)でかなり良い値が出ていましたし、私が試したViper(RIVA 128やTNT)に比べても低いような気がします・・・ 私の場合、高速に動作させるにはCバスのメモリ領域C0000-D7FFFの予約が必要でしたのでそれができないのがネックになっているのかもしれません。 残念ながらこの辺は機種依存(Mate-RとMate-Xの違い)の可能性が高いので何とも言えないところです。 |
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| 5. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
akasaka-ppp-210-253-108-162.interq.or.jp |
| CKK さん |
Posted in 2000-03-31 20:36:50 |
| >Win2kってファイルマネージャないんですね え!? Windows2000ってファイルマネージャがないんですか? グラフィックなんかどうでもいいんですが、ファイルマネージャを日頃から使っている自分には大問題です! NTのを抜き出すか・・・NTのファイルマネージャはWindows95に比べて好きではないんですが(カスタマイズ設定などが時々解除されてしまうため)、背に腹は代えられん・・・それとも行けるところまでWindows95で粘るか・・・? PC-98にWindows98入れても仕方がないし、ATだとATでVIAのサウスブリッジVT82C686AがWindows98ではFM音源として使えないし。 一人だけ違う話をしてますね、ハイ。 |
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| 6. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
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| 98 さん |
Posted in 2000-03-31 23:07:33 |
| >ファイルマネージャを日頃から使っている自分には大問題です! ううむ、ここにファイルマネージャ愛用者一人発見・・・(ニヤソ) とにかくファイルマネージャがないというのは普段のオペレーションに おいて死活問題です。 まあそれはいいんですが、一応HDBENCH3.22でなぜかテキストが止まら なくなりました。2.61ではやはり止まり、3DMark2000もやはり止まりま す。なんなのだろう・・・原因調査中です。 |
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| 7. Reply: TNT2M64/PCI動作!しかし・・・ |
pc209111.tokyo.jcom.ne.jp |
| 98 さん |
Posted in 2000-04-01 11:04:35 |
| FinalRealityの結果です。Busrateが山猫のごときゆゆしき値に なっています(汗) Overall 3D 3.137 Rmark Overall 2D 2.952 Rmark Overall bus rate 1.047 Rmark OVERALL SCORE 2.768 Rmark まあ、2D/3Dゲーに関してはBansheeの代わりにはなりませんがチップ世 代を考えてということで。 |
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