|
[12153]
|
tbtnni-06p255.ppp12.odn.ad.jp |
| きゃろる in ないとめあ さん |
Posted in 2001-02-13 23:06:47 |
| 1. Reply: Cバス サウンドボード |
202.248.56.15 |
| いしかわ さん |
Posted in 2001-02-13 23:54:26 |
| どうでもいいんですけど、Windows上なら外部MIDI非対応のゲーム・・・というか、マルチメディアのプロパティで、MIDIのトコロを「MPU-401なんちゃら」に換えておけばMIDIって全部そこ経由で出るような・・・ DOSのゲームでも、401互換ボードをサポートしたゲームなら・・ってだいたいサポートしてるような(爆 AWE32に換えるメリットですか・・・あるのかなぁ。(爆 DirectSoundの対応については、たしかあれってWin98は正式サポートされてなかったような。 ま、9821Cバス用音源なら少なくともDirectSoundに関してはどれを選んでも50歩100歩というところではと・・・ |
|
| 2. Reply: Cバス サウンドボード |
mssn4ds68.tk1.mesh.ad.jp |
| Kame さん |
Posted in 2001-02-14 00:33:06 |
| >☆外部MIDI非対応のゲームで困ってしまいます。 PCMのみのゲームってことでしょうか? それでしたら板を何に変えてもあまり変わらない かもしれません。PCIのサウンドカードなりUSB音源なりにした方が効果はあるでしょう。 >DirectSoundの対応については、たしかあれってWin98は正式サポートされてなかったような。 AWE32はWin98には対応していませんが、パッチを当てれば動作させることができます。 私もRa20にて使用中です。ドライバはちゃんとDirect Soundに対応してます。ただし DirectX5までだったような。全二重に対応したのはパッケージが変わってからでしたね。 そういえば、118やWaveStarのドライバも基本的にはDirectX5まで対応だったように 思います。 AWE32を使用する音源に設定してメディアプレーヤーを起動すると、なぜかマシンが再起動 してしまうのが、我が家での問題です(苦笑) 使用する音原にWaveSMITを指定していれば 問題ないのですが・・・ |
|
| 3. Reply: Cバス サウンドボード |
mtdo1815.ppp.infoweb.ne.jp |
| R220 さん |
Posted in 2001-02-14 02:43:22 |
| 118はDirectX6まで対応です。 | |
| 4. Reply: Cバス サウンドボード |
tbtnni-04p341.ppp12.odn.ad.jp |
| きゃろる in ないとめあ さん |
Posted in 2001-02-14 07:42:48 |
| ☆ちょっと具体的に書きます☆ 外部MIDI非対応のゲームってエレクトロニック・アーツの『ロードラッシュ』のことで、『118』ではFM音源によるMIDI(これが内部MIDI)で遊ばなければなりません。 『AWE32』の内部MIDIもFM音源によるMIDIなのですか? |
|
| 5. Reply: Cバス サウンドボード |
nat.ictnet.ne.jp |
| BlackBox さん |
Posted in 2001-02-14 09:01:28 |
| DirectX対応のWindows用のゲームですよね FM音源のMIDIで音が出て、ドーターボードのMIDIが使えないというのが謎です マルチメディアのプロパティでMIDIはどうなってますか? SB32のMIDIはFM音源とMIDI用のEMU-8000というチップがあり両方でMIDIをならせます もちろんEMU-8000のほうがかなり上です |
|
| 6. Reply: Cバス サウンドボード |
dkawa.hle.niigata-u.ac.jp |
| びばぼん さん |
Posted in 2001-02-14 15:39:37 |
| 原点に返って,ちゃんと娘板用にIRQを当ててますよね? その上で,コンパネのマルチメディア>MIDIタブでMIDIの設定を「Quvision MPU-401」に すれば,ディフォルトMIDI音源がその娘板になるはずですが. |
|