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acurwa002216.adsl.ppp.infoweb.ne.jp |
| KKK さん |
Posted in 2002-01-01 13:49:33 |
| 1. Reply: DirectX8を98に |
pppa258.e.eacc.dti.ne.jp |
| バイザー さん |
Posted in 2002-01-01 14:00:21 |
| 過去ログ見て下さいね。詳しく書いてありますから。 それとPC-98掲示板向けの話題ですね。 DX8の導入はあくまでも自己責任でやって下さい。パッチ添付のドキュメントを読んで理解出来ない場合は導入を見送った方が無難です。 |
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| 2. Reply: DirectX8を98に |
eac1abe130.tky.mesh.ad.jp |
| Noggy さん |
Posted in 2002-01-01 14:02:32 |
| ここですね。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA007918/ ただしDX8が必須でインストールすらできないようなゲームだと WGP-FX8Nでも厳しいかもしれませんよ。 |
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| 3. Reply: DirectX8を98に |
pppa258.e.eacc.dti.ne.jp |
| バイザー さん |
Posted in 2002-01-01 14:07:36 |
| すみません、Windows掲示板の方が適切でした(汗 |
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| 4. Reply: DirectX8を98に |
acurwa002216.adsl.ppp.infoweb.ne.jp |
| KKK さん |
Posted in 2002-01-01 14:21:06 |
| パイザーさん、Noggyさん、早速のお返事ありがとうございます。 >それとPC-98掲示板向けの話題ですね。 書き込む場所をまちがえてましたか。申し訳ありません。 保証外のことなので、ついこっちかと...。 >ただしDX8が必須でインストールすらできないようなゲームだと >WGP-FX8Nでも厳しいかもしれませんよ。 ゲーム自体はインストールできました。たかがタイピングソフトなんですけどね。 なぜにこんなハイスペックを求めるものにしたんでしょう? 顧客の範囲が狭まるでしょうに。 過去ログも一応探したのですが...すみませんでした。もっと努力します。 では、教えていただいたところ、見てみます。 |
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| 5. Reply: DirectX8を98に |
acurwa002216.adsl.ppp.infoweb.ne.jp |
| KKK さん |
Posted in 2002-01-01 14:29:16 |
| みてきました。 98用にプログラムを組んでいる方がいるとは...。これなら私にも使えそうです。 パイザーさん、Noggyさん、ありがとうございました。 |
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| 6. Reply: DirectX8を98に |
kouf6ds83.ymn.mesh.ad.jp |
| おさだ さん |
Posted in 2002-01-01 14:33:43 |
| >ゲーム自体はインストールできました。たかがタイピングソフトなんですけどね。 >なぜにこんなハイスペックを求めるものにしたんでしょう? >顧客の範囲が狭まるでしょうに。 それでも顧客は派手なものを好むものかもしれません。俺的にはタイピングソフトは「クムドールの剣」が最高だと思います。(…かなり謎) でもこれだけタイピングソフト流行っていてもタイピング技術が向上した人が沢山現れた等という話は聞いたことがありません。 自分は、というと、めちゃくちゃなタイピングで速度は稼げているけど結構間違いが多くBSキーは欠かせません。(笑) |
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| 7. Reply: DirectX8を98に |
c167129.ap.plala.or.jp |
| Black_Flys さん |
Posted in 2002-01-01 14:41:26 |
| >めちゃくちゃなタイピングで速度は稼げているけど結構間違いが多く 98全盛期から使ってるようなユーザ層はそっちの方が多いのではないでしょうかね? そんな俺もめちゃくちゃなタイピングで今まで来てしまった一人です。 頻繁に使うdosコマンドが打ちやすい指使い・・・・・ 完璧に染みついてしまいました(笑 |
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| 8. Reply: DirectX8を98に |
acurwa002216.adsl.ppp.infoweb.ne.jp |
| KKK さん |
Posted in 2002-01-01 15:32:13 |
| おかげさまでDirectX8インストールできました。ありがとうございました。 でもゲームは起動できませんでした。不正な処理をしましたって...。 くやしい...。 |
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| 9. Reply: DirectX8を98に |
sapnni-10s2p087.ppp12.odn.ad.jp |
| Feldlotos さん |
Posted in 2002-01-01 23:59:46 |
| >でもゲームは起動できませんでした。不正な処理をしましたって...。 察するに「プリンセスメモリー・トゥルータイピング」ですか? あれはパソコンゲーム掲示板に過去ログありますけど、GA自身のDX8対応が必要です。事実上、W2K+GeForce2しか選択肢はないと言って良いです。 あと、98キーボードでは、運が悪いとクリア不能な面(バックスラッシュを要求される)があるので要注意です。わざわざDX8必須にして98弾いたのはそのせいかとも思います。 |
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| 10. Reply: DirectX8を98に |
kouf5ds60.ymn.mesh.ad.jp |
| おさだ さん |
Posted in 2002-01-02 00:24:12 |
| >あと、98キーボードでは、運が悪いとクリア不能な面(バックスラッシュを要求される)>があるので要注意です。わざわざDX8必須にして98弾いたのはそのせいかとも思います。 割と意地悪いですね。キーコードが異なるとカバーできないからでしょうね。でも「\」あたりで代用できないでしょうか…? |
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| 11. Reply: DirectX8を98に |
sapnni-10s2p020.ppp12.odn.ad.jp |
| Feldlotos さん |
Posted in 2002-01-03 18:19:57 |
| >でも「\」あたりで代用できないでしょうか…? 試してみましたが駄目でした。 まあ、バックスラッシュを要求する「お題」はそう頻繁ではないので、何度もリトライすれば突破できますが・・・ |
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