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ng85.biwa.or.jp |
| 右手 さん |
Posted in 1998-08-09 22:51:00 |
| 1. Reply: 初心者的質問 |
p8b8f28.ichr.ap.so-net.ne.jp |
| やまちゃん さん |
Posted in 1998-08-09 23:05:00 |
| どうも、やまちゃんです。Xa12/K12をK6-2 300/333で使用していますがうちの場合DOSのゲームは使用できません。以前使っていたIO-DATAのPK-MXP233の時も物によってはDOSゲームが動かなかったです。でも大体のものは動きましたけどね。 | |
| 2. Reply: 初心者的質問 |
ns.skyblue.ne.jp |
| ゼルビス さん |
Posted in 1998-08-09 23:08:00 |
| 動かないのが時々あったりします。 レコポって、レコンポーザの事ですよね?家の、レコンポーザ2.5は問題なく動作してますよ。 もし、どうしてもDOSゲームがやりたいときは、古い98を購入してしまうのも手ですね。 ま、リスクは伴いますが、K6化にした甲斐もありました。。(早いしね(笑)) では。 |
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| 3. Reply: 初心者的質問 |
tkycc-15p19.ppp.odn.ad.jp |
| さいた さん |
Posted in 1998-08-09 23:10:00 |
| 理論的には、「動かない可能性も存在する」そうです。 でも、実際には、めったにそういう事は無いようです。 CPUの命令(プログラム)で、K−6を考慮しないで作られている部分が、K−6で不具合に なる可能性があるから、だとか。 具体的には、個別のソフトのK−6のリポートを聞くしかないでしょうね。 なお、CPUの速度は、プログラム的には全く問題は無いのですが、 ハードウエア的に問題になる場合があります。 その理由は、ハードの動作がCPUの速さに追いつけず、エラーとなってしまうからです。 もっとも、これも「可能性が存在する」だけですが。 |
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| 4. Reply: 初心者的質問 |
chiba1-211.teleway.ne.jp |
| JIVE さん |
Posted in 1998-08-10 00:21:00 |
| 私がやってみた限りでは、動かなかったDOSゲームはほとんどありません。(Xt13/C12にK6-233の場合) ただし、ソフトによっては動作が不安定になったり、ゲームの進行が止まってしまった物もありました。もっとも、これは ウェイトを付加することで大抵回避できました。なお、経験上ゲームの安定度はDOS6.2よりはDOS5.0A−Hの方が 良かったので、現在も5.0A−Hのまま使用しています。 |
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| 5. Reply: 初心者的質問 |
max04-52.city.fujisawa.kanagawa.jp |
| ENCHAN さん |
Posted in 1998-08-11 03:12:00 |
| ちなみにCyrixMIIでも所有のDOSゲームはすべて動作しました^o^/ FDベースのものでもPK-686P125付属ユーティリティーで作成したIPL686FD で起動してあげれば問題ありません。 |
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| 6. Reply: 初心者的質問 |
ng37.biwa.or.jp |
| 右手 さん |
Posted in 1998-08-11 21:21:00 |
| みなさんありがとうございますm(_ _)m 可能性はあるという程度なら大丈夫でしょう。(^^; これで安心してMMX化できます。 |
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