PC-98MMX化計画 掲示板
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初心者的質問

ng85.biwa.or.jp

 
右手 さん
CPUをK−6にした場合、98DOSソフトは動くのでしょうか?
#レコポとかゲームとか(^^;
もし、動かないならインテルのCPUでも買おうと考えていますので。
233なら、266はおそらく問題なく動くでしょうし。
1. Reply: 初心者的質問

p8b8f28.ichr.ap.so-net.ne.jp

 
やまちゃん さん
どうも、やまちゃんです。Xa12/K12をK6-2 300/333で使用していますがうちの場合DOSのゲームは使用できません。以前使っていたIO-DATAのPK-MXP233の時も物によってはDOSゲームが動かなかったです。でも大体のものは動きましたけどね。
2. Reply: 初心者的質問

ns.skyblue.ne.jp

 
ゼルビス さん
動かないのが時々あったりします。
レコポって、レコンポーザの事ですよね?家の、レコンポーザ2.5は問題なく動作してますよ。
もし、どうしてもDOSゲームがやりたいときは、古い98を購入してしまうのも手ですね。
ま、リスクは伴いますが、K6化にした甲斐もありました。。(早いしね(笑))
では。
3. Reply: 初心者的質問

tkycc-15p19.ppp.odn.ad.jp

 
さいた さん
理論的には、「動かない可能性も存在する」そうです。
でも、実際には、めったにそういう事は無いようです。
CPUの命令(プログラム)で、K−6を考慮しないで作られている部分が、K−6で不具合に
なる可能性があるから、だとか。
具体的には、個別のソフトのK−6のリポートを聞くしかないでしょうね。
なお、CPUの速度は、プログラム的には全く問題は無いのですが、
ハードウエア的に問題になる場合があります。
その理由は、ハードの動作がCPUの速さに追いつけず、エラーとなってしまうからです。
もっとも、これも「可能性が存在する」だけですが。
4. Reply: 初心者的質問

chiba1-211.teleway.ne.jp

 
JIVE さん
私がやってみた限りでは、動かなかったDOSゲームはほとんどありません。(Xt13/C12にK6-233の場合)
ただし、ソフトによっては動作が不安定になったり、ゲームの進行が止まってしまった物もありました。もっとも、これは
ウェイトを付加することで大抵回避できました。なお、経験上ゲームの安定度はDOS6.2よりはDOS5.0A−Hの方が
良かったので、現在も5.0A−Hのまま使用しています。
5. Reply: 初心者的質問

max04-52.city.fujisawa.kanagawa.jp

 
ENCHAN さん
ちなみにCyrixMIIでも所有のDOSゲームはすべて動作しました^o^/
FDベースのものでもPK-686P125付属ユーティリティーで作成したIPL686FD
で起動してあげれば問題ありません。
6. Reply: 初心者的質問

ng37.biwa.or.jp

 
右手 さん
みなさんありがとうございますm(_ _)m
可能性はあるという程度なら大丈夫でしょう。(^^;
これで安心してMMX化できます。