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ftyu10ds63.tk1.mesh.ad.jp |
| びしゃもん さん |
Posted in 2000-01-12 12:26:45 |
| 1. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
ns2.ipc3.tokushima-u.ac.jp |
| Ζ(ゼータ) さん |
Posted in 2000-01-12 13:21:39 |
| 後、簡単なパワーアップ方法としては「ライトコンバイニング」を設定してやるとググンと値が延びます。特に3Dゲームなどでは体感的にも大分よくなるので設定した方が良いと思います。具体的な設定方法や設定ソフトはトップページから行ける過去ログ検索でMMX掲示板あたりをのぞいてみたら豊富に出てきます。 後、「Intelsat」でMEMアクセス速度を煮詰めてみたり、「U-IDE98」などを使ってHDDなどの足回りの高速化を図れば別のマシンの様に快適になると思います。 現状でも大分早くなったとお思いになられるかも知れませんが、まだまだ早くなります。 カギ括弧のついている単語を検索で色々と調べてみたら非常に興味深いかと思います。 (^-^) |
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| 2. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
gk4hr043.246.ne.jp |
| 大雨 さん |
Posted in 2000-01-12 15:36:14 |
| ゲームに使うならPCIバスにYMF724(ヤマハWaveforce)等をいれないと、スピードが遅くなってしまう可能性があります。 具体的な理由はよくわからないのですがドライバーの不出来によるものだということを聞きました。僕の場合SCSIをCバスに追い出しました。 また別にHDのアクセス速度が遅すぎて、遅くなってしまうゲームもあります。 |
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| 3. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
metis.csis.oita-u.ac.jp |
| まるちぃ さん |
Posted in 2000-01-12 16:18:27 |
| メルコのバンシーをお使いのようですが、この種類のチップは 16ビット(ハイカラー)のときに性能を発揮しますので、 16ビットで使われることをお勧めします。 たぶん、HDBENCHの結果も上がると思いますよ。 |
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| 4. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
mtkca-0216p62.ppp.odn.ad.jp |
| aya さん |
Posted in 2000-01-12 17:05:29 |
| 16bitColorにしてもHDBENCHの結果はスクロールとDirectDraw(これもVSYNCを切ったとき)くらいでしか変わりません。どうもバスの方が先に飽和してしまっているようで(汗 あと、大雨さんが書いておられるサウンドに関してですが、Cバス経由の音源(内蔵もこれになります)はドライバの作りが悪いのかハードの問題か、CPUの占有率が高すぎます。これに対して、PCI接続のサウンドカードでは、確かにYMF-7x4は重めですが、それでもCバス音源とは比べ物にならないくらい軽いです。一度、体感してみればそれがよくわかりますよ…。 |
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| 5. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
150.29.194.124 |
| ひし さん |
Posted in 2000-01-13 12:29:43 |
| 便乗質問ですが、大雨さん話では CバスSCSIでも音源をPCIにした方が快適なゲームということなんでしょうか? それともPCIが3つでGAと音源そしてUIDE接続のHDDとか? でもPCI3つはPPro機種しか無かった様な気がするけど??? |
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| 6. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
thyme.media.kyoto-u.ac.jp |
| デンドロビウム さん |
Posted in 2000-01-13 17:45:16 |
| PCIが3つの機種ならGA、ストレージ、音源すべてをPCIで固めることも可能ですね。ゲームをやるには一番贅沢な組み合わせだなぁ(笑)。 ちなみにPentium搭載機でも名機Xv/Wや初代Xtなど、ごく一部の機種ではPCIスロットを3基持っているものがあります。またXt13やXt16はグラフィックアクセラレータ専用スロットなるPCIもどきのスロット(PCIの信号線が一部間引かれている)があって、実質PCI3基相当になっています(このもどきスロットは場合によりかなり動作するGAを選ぶようですが^^;;)。 |
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| 7. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
gk4hr217.246.ne.jp |
| 大雨 さん |
Posted in 2000-01-13 17:45:21 |
| CバスにはSMIT転送SCSIボードが入っています。内蔵IDEも使用。 PCIバスにはvoodoo2、Waveforce(YMF724)がはいっています。 SB16やMATEーx音源は使っていません。 速くなったGAMEは、ファイナルファンタジーシリーズ、コンパイルディスクステーション(ジオコンフリクト)や音を切ったときと音がついているときでフレームレートの極端に差があるGAMEす。その外にも名前はあげられませんが、せいぜい8Kぐらいのサンプリング音しか出せなかったGAMEで30KHZぐらいの音が可能になったGAMEがあります。 遅くなるゲームはしょっちゅうHDにアクセスしているGAMEです。 CバスSCSIはせいぜい4000R/WなのでウルトラSCSI10000R/Wに比べて遅いです。 |
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| 8. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
150.29.194.124 |
| ひし さん |
Posted in 2000-01-14 11:02:40 |
| デンドロビウムさん、大雨さんありがとうございます。 参考になりました。 |
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| 9. Reply: PC-9821Xa16/16でのK6-3/400 |
ftyu9ds63.tk1.mesh.ad.jp |
| びしゃもん さん |
Posted in 2000-01-14 13:50:18 |
| びしゃもん@夜勤明けです。 多くのレスを頂きありがとうございます。m(__)m PC-9821Xa/R16は、現在全てのスロットが埋まってしまっていますが なんとか使えそうなものをアキバで地道に探して色々交換するしかないですね。 少しずつPowerUPをはかってみます。 Cバスは、Rolandのミュー次郎Board2(MIDI)とMELCOのLGY-TJ(LAN) PCIバスは、MELCOのIFC-DP(SCSI)とMELCOのWGP-FXN(VIDEO CARD) 以下考えてますが、見積もっただけでもスゴイ金額になりそうです。(^^;) 安く入手できたらうれしいなぁ。 ・PCIカードスロット外してFDD×2にしてCバスにSCSIカードを指す。(IFC-NN等) ・空いたPCIにU-IDE98を使って13GBのHDDにする。 ・ミュー次郎もはずして86音源か118音源かをのせる。 FDD×2がミソかな?DOS系ゲームがこのマシンで動くんでしょーか。期待大。 |
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