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ppp69-kouriyama.mtci.ne.jp |
| Jolge さん |
Posted in 1998-10-21 03:07:00 |
| 1. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
ppp69-kouriyama.mtci.ne.jp |
| Jolge さん |
Posted in 1998-10-21 03:16:00 |
| 自己レスです。(^^ゞ ためしに1600×1200でもベンチマークしてみました。 ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive 7021 11245 12081 10902 6954 3781 26 2 5607 5574 11168 B:10MB ・・・円とテキスト、スクロールががくんと落ちた・・・。DDも2分の1・・・(^^ゞ すみません。ごみレスでした・・・でも、もし VoodooBanshee の 1600×1200のベンチ結果がこれより上なら、購入してもいいかな・・・(爆)。 |
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| 2. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
210.133.250.130 |
| Mikan Seijin さん |
Posted in 1998-10-21 08:52:00 |
| intelsat等のツールを使っているかもしれません。 | |
| 3. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
ns.hirocoh.co.jp |
| 晃久 さん |
Posted in 1998-10-21 08:58:00 |
| ベンチマークを取るときの基本はまもられていますか?それだけでも結構違いますよ。 実際に取るときの基本として、以下のようにします。 ・常駐ソフトをすべて終了させる。また、スクリーンセーバーも無効にする。これでCPU関係が上がります。 ・Win95ではPlus!で追加され、Win98には標準で付いている「スクリーンフォントの縁をなめらかにする」などの画面効果の設定を無効にする。これで画面関係が上がります。 ・デフラグでHDを最適化する。これでディスク関係が上がります ・ベンチマークは3回以上取り、1・2回目の結果は無視する。最初はキャッシュなどの関係で数値が低めになるので。 あと、比較するとき以下の点は結構見落とします。 ・比較対象のベンチマークソフトとバージョンが同じか。バージョンが違うと結果も大きく変わります。 ・Windowsが同じバージョンか。Win98の方がアクティブデスクトップの関係上遅くなります。 ・画面の解像度及び色数。 まあ、書いたことはあくまで基本なので、全てを行った上で負けているのなら・・・私にはわかりません。 |
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| 4. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
202.219.94.37 |
| オットー さん |
Posted in 1998-10-21 10:14:00 |
| うーん・・・ 晃久さんの言われていることをチェックしてみて、あとはGAのドライバ が正しくインストールされているか再確認してみる・・とか。 うちはWin95しかないので正確な比較ではないけれど、これではV13+標準内蔵HDD+ ミレニアムにも負けている。 ★ ★ ★ HDBENCH Ver 2.610 ★ ★ ★ 使用機種 Processor Pentium 132.7MHz [GenuineIntel family 5 model 2 step C] 解像度 1024x768 65536色(16Bit) Display フルカラー ウィンドウ アクセラレータ ボード X2/VRAM 3D対応 (Matrox) Display [X]スタンダード ディスプレイ アダプタ (9821 シリーズ) Display [X]PC-9821 Xe10,Xa7e,Xb10,V7/S5K/S7K,V10/S5K/S7K,V12/13/16/20,Xc13 (Cirrus Logic) Memory 63,908Kbyte OS Windows 95 4.0 (Build: 950) Date 1998/10/21 10: 8 SCSI = I-O DATA SC-98V(PnPモード) HDC = スタンダード IDE ハード ディスク コントローラ AB = GENERIC IDE DISK TYPE00 C = GENERIC NEC FLOPPY DISK Q = SONY CD-ROM CDU311-NE Rev 3.2i ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive 8412 7669 8097 20348 8161 16565 686 4 2893 2879 7531 A:10MB |
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| 5. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
ns.hirocoh.co.jp |
| 晃久 さん |
Posted in 1998-10-21 10:27:00 |
| あ、基本を一つ書き忘れてました。 ・ベンチマークを開始したら、終了するまでは操作をしない事。 マウスを動かしたりキーを押したりするだけでも、ベンチの結果は落ちます。 |
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| 6. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
a023005.ap.plala.or.jp |
| DEN_EI さん |
Posted in 1998-10-21 13:07:00 |
| あと晃久さんのおっしゃる「基本」に追加すると、 ・マウスカーソルはアニメカーソルであるなしに関らず、Winの標準のものにしておく。 これって意外に効きます。また、出来るだけHDD関係の数字を高くしたければ、 ・そのHDDの一番若い番号のドライブで、出来るだけ空き容量が多い状態にしておく。 (というより、HDの円盤のどこら辺にアクセスするかが問題なんですが) こんな感じですね。 |
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| 7. Reply: ベンチマークについてちょっと質問(^^ゞ |
ppp18-kouriyama.mtci.ne.jp |
| Jolge さん |
Posted in 1998-10-22 05:22:00 |
| なるほど・・・。みなさん、レスありがとうございました。 あれからMillennium関係のページを見回っていたら、なんでもsystem.iniに [mga.drv] mclk=?? (私のMillenniumでは68ぐらいが限界でした。ゴミが出るようになりました) と記述して再起動すると、手軽に描画速度がアップすることを知りました。 早速そのようにしてベンチを計ったら、少しは描画速度が向上しましたが、とてもオットーさんの数値には及びませんでした・・・。 ALL 浮 整 矩 円 Text Scroll DD Read Write Memory Drive 8085 11245 12080 14196 8246 7102 626 6 5604 5583 11077 B:10MB ・・・やっぱりWin98であること、DACが175MHzだからでしょうか・・・(その他は晃久さんのおっしゃるとおりにしてみたのですが)。 ・・・でも、まぁ、あくまで目安の数字として、開き直っています(爆)。 ありがとうございました。 |
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