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tokyo14-19.m.nttpc.ne.jp |
| AQA さん |
Posted in 1999-07-06 16:40:22 |
| 1. Reply: 色数 |
c4350.isid.co.jp |
| よねよね さん |
Posted in 1999-07-06 16:54:39 |
| 24bitsと 32bitsは、パソコン内部でのデータ転送の違いだけで、実際の画面上では 24bitsになるので、変わらないそうです。 人間の目で区別がつくのは何万色だそうですので(よく覚えてない(^^ゞ)、65 536色(16bits)と16 777 216色(24bits)で、そう差が感じられないかも知れないですね。ですけど、よ〜く見ると何となく判ると思いますよ。 私は判らない & Voodooなので、普段 16bitsですが。 |
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| 2. Reply: 色数 |
sabre.lib.m.u-tokyo.ac.jp |
| HENLI さん |
Posted in 1999-07-06 17:18:53 |
| というかモニタ自体で1677万色以上表示できるものなど存在しないので..... | |
| 3. Reply: 色数 |
krypton.sci.kagoshima-u.ac.jp |
| かば さん |
Posted in 1999-07-06 17:29:54 |
| そのデータをプリンタで印刷する場合は,256色(8ビット)まで落としても違いがわからないことがあります。 もちろん扱うデータや,使うプリンタの性能によりますがね。 |
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| 4. Reply: 色数 |
ppp242.atsu.syscom.ne.jp |
| KOU さん |
Posted in 1999-07-06 21:04:17 |
| 1ドット単位に色を変えたとして、16 777 216色を全て表示するには 4096x4096の解像度が必要です。 16bitカラーモードと32bitカラーモードはゲームをやっていると作品によっては パレットの問題であからさまに違いが解るものも有ります。 |
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| 5. Reply: 色数 |
same.infoaomori.ne.jp |
| 赤い魔法使い さん |
Posted in 1999-07-06 23:16:07 |
| CG系のホームページを見に行けば、「違いの分かる人」になれます。 特にフルカラーと256色は雲泥の差です。 65536色も結構違いが分かるかと。 |
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| 6. Reply: 色数 |
pm207.pcs.ne.jp |
| tamo さん |
Posted in 1999-07-06 23:29:19 |
| >というかモニタ自体で1677万色以上表示できるものなど存在しないので..... これは違います。(^^; CRT方式は、そもそもアナログですので何色という概念が存在しません。 液晶モニター(アナログ接続方式)は、内部でデジタルに変換していますが・・・ |
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| 7. Reply: 色数 |
tokyo15-23.m.nttpc.ne.jp |
| AQA さん |
Posted in 1999-07-07 00:09:27 |
| VDB16の場合は16bitが良いのですか? OffceやPhotoshopなどを使用する場合は何bitが最適なのでしょうか? 処理スピードなども違うものなのでしょうか。 |
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| 8. Reply: 色数 |
proxy34.dti.ne.jp |
| もりのみやこ さん |
Posted in 1999-07-07 00:17:30 |
| 写真等の実写画像は16bitと24/32bitで判別しにくいですが、 CG系では比較的わかりやすいです。特に、グラデーションなどは 24/32bitだと滑らかなのに対し、16bitだと徐々に変化する色に対して 分解能が足りなく、境界線が目立つ場合があります。 おいらはCG描くこともあるので常時24bitです。。。 |
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| 9. Reply: 色数 |
duube159.ymg.urban.ne.jp |
| あむ〜ん如月 さん |
Posted in 1999-07-07 00:59:30 |
| あと、bit色によって同じパレット色でも微妙に色合いが変わってきます。 画質にこだわるなら、24bitで処理しましょう。 |
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| 10. Reply: 色数 |
ppp43-tokyo13.mtci.ne.jp |
| aya さん |
Posted in 1999-07-07 02:40:03 |
| あと転送がらみらしいんですけど、24bitと32bit両方が選べる環境の人は32bitの方が描画(というかデータの転送?)の効率がいいみたいなので、32bitColorにしておくといいみたいです。 | |
| 11. Reply: 色数 |
tokyo21-50.m.nttpc.ne.jp |
| AQA さん |
Posted in 1999-07-07 11:27:47 |
| 確かに32bitの方が速いです。 | |
| 12. Reply: 色数 |
nocs6.noc.titech.ac.jp |
| Hnd さん |
Posted in 1999-07-07 11:59:53 |
| 32bitが速い理由はCPUの処理速度の違いだったと思います。32bit処理しているCPUに24bitのデータを送ると処理に若干の時間がかかるようです。 32bitデータは24bitデータに8bitの捨てデータを付加しただけなので、処理が早いほうを選べばいいのではないでしょうか? |
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| 13. Reply: 色数 |
ntk237ds72.tk2.mesh.ad.jp |
| おきし さん |
Posted in 1999-07-08 00:19:50 |
| ゴミレスですが、人間に判別可能なのは約700万色だそうです。聴覚と同様に個人差があり、そこまで判別できる人は滅多にいないそうですが。 | |
| 14. Reply: 色数 |
pm109.pcs.ne.jp |
| tamo さん |
Posted in 1999-07-08 00:56:19 |
| おきしさん>人間に判別可能なのは約700万色だそうです。 16777216色ってのは、単にJust3Byte!ってだけですから。(^^; 2Byte(65536色)だと問題だ!というのは、他の方のカキコを見て頂ければ・・・ |
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| 15. Reply: 色数 |
cache1.chiba.allnet.ne.jp |
| にゃんきち さん |
Posted in 1999-07-08 01:34:29 |
| そうなんですか?判別できますけど^^; フルカラーと 256色って実は色の解像度としては 8:8:8(互換機のVGA13Hモードは違う!とかの突っ込みは却下^^;) で同じなのでパレットいぢくってみるとわかりますが、判別できます。仮に700万色が判別限界ならば、30bit取りこみのスキャナとか48bit編集のレタッチソフトが出てくるはずはないですよね。 24bitより32bitのほうが良いのは、24bitだと1ピクセル書きこむのに、命令を2回発行する必要があるのと、書きこむ先のメモリアドレスが32bit境界でないと命令実行時間にペナルティがかかったりなどの理由があります。 |
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| 16. Reply: 色数 |
pm109.pcs.ne.jp |
| tamo さん |
Posted in 1999-07-08 02:17:13 |
| 受け売りに走っていました。申し訳ありませんでした。m(_ _)m とりあえず、(0 0 0)と(1 0 0)などの区別を検証してみる事にします。 区別つかなかったら、それはそれで悲しい・・・ |
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