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it60110.allnet.ne.jp |
| Ken's さん |
Posted in 2000-05-30 21:05:45 |
| 1. Reply: 用途不明なPCIカードについて |
2.33.214.202.ts.2iij.net |
| まくつ さん |
Posted in 2000-05-30 21:12:46 |
| >NEC PC3D-ENGINE PowerVRチップを搭載した3D専用アクセラレータカードですね。 同じNECでも 旧NEC-HE扱いでしたっけ?このカードは? え〜と、ドライバ類に関しては識者の方に御任せです。 |
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| 2. Reply: 用途不明なPCIカードについて |
tokyo-ppp-210-253-96-116.interq.or.jp |
| CKK さん |
Posted in 2000-05-30 22:05:49 |
| たぶんチップ表面に「PowerVR」と書いてあると思いますが、NECが以前に販売していた3D専用アクセラレータです。ドライバは以下のURLで手に入りますが、今となっては殆ど役に立ちません。 http://members.tripod.com/~pvrzone2/gen412c1.zip |
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| 3. Reply: 用途不明なPCIカードについて |
p56-dn02toyota.aichi.ocn.ne.jp |
| niskaw さん |
Posted in 2000-05-30 23:03:52 |
| 当時のカタログを参照して申し上げます。 もしNECホームエレクトロニクスの"PC 3DEngine"に間違いなければ、1996年12月6日発売予定のPowerVR搭載3Dグラフィックアクセラレータボードとあります。 製品の使用は下記の通りです。 ・NEC製3Dグラフィックプロセッサ「PowerVR」搭載 ・テクスチャメモリ 4MB ・PCIバススロット(Ver2.1以上)専用 ・Direct3D及びPowerVR専用API「Super Graphic Library」対応 次にそのボードに出力ポートがないのは、そのPowerVRはVoodoo2以前のチップのように3Dアクセラレーションだけを担うチップだからです。 従って2DアクセラレーションはXa16/R12であれば、オンボードのTrident TGUI-9682XGiがその役を担います。(元々TGUI-9682XGiには2Dアクセラレーションとしての機能しかないのですが。) そしてPowerVRで作り出された3Dグラフィックスは2Dグラフィックスに合成か重ね書きされて出力されます。 このために「PC 3DEngine」には出力ポートがないのです。 それからドライバにつきましては、うまく動くかどうか分かりませんが、Windows98・アップグレード版CD-ROMのQ:\drivers\display\nec(Q:はCD-ROMドライブのドライブレターです)にPowerVR専用の物と思われる.infファイル(powervr.inf)がありました。 ところでCKKさんのおっしゃる「今となっては殆ど役に立ちません」とは性能ですよね。 確かにBansheeやSavage4と比べてしまうとVRAMの容量やポリゴン表示などに古さが目立つことと思います。 ですが当時はチップが持つ性能に対応したゲームは多かったように思います。 例えばバンドルされていた「電脳戦機バーチャロン」や「バイオハザード」。 単体販売であった「A列車で行こう5」や「エニグマ」などがあって、現在の比ではないですが充実していたと思います。 しかし例えばPC版「ファイナルファンタジー8」で遊ぼうと思うと、やはり役に立たないでしょうね。 また私自身このボードやPowerVR搭載のボードを使ったことがないのであまり偉そうなことを言えませんが、宜しければ参考にして下さい。 |
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| 4. Reply: 用途不明なPCIカードについて |
kunca-0216p108.ppp.odn.ad.jp |
| Casper-01 さん |
Posted in 2000-05-30 23:10:59 |
| 恐らくPCX1の方です、 当方はPX2ですがシルクは「PC 3DEngine」捺印は「XG81-7X30M」でした。 X'talが66.66MHzならPX2でしょう。 詳しくはここへどうぞ。 http://www.geocities.co.jp/Playtown/2124/index.html |
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| 5. Reply: 用途不明なPCIカードについて |
tokyo-ppp-210-253-100-171.interq.or.jp |
| CKK さん |
Posted in 2000-05-31 00:21:37 |
| >「今となっては殆ど役に立ちません」とは性能ですよね 性能と言うより仕様の問題です。「古さが目立つ」というような生やさしいものではないです。PowerVRはDirect3Dに向かない設計だったようで、当時からしてDirect3Dでの仕様には様々な問題がありまして、それでもDirectX5ぐらいまでは何とか使えたのですが、DirectXも6とか7になってくるとまともに画面が映らなくなってきています。要するに過去のSGLソフトを動かす以外には使い道がないんです。 |
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| 6. Reply: 用途不明なPCIカードについて |
it60110.allnet.ne.jp |
| Ken's さん |
Posted in 2000-05-31 07:59:14 |
| 皆さん情報ありがとうございます。ドライバーとパッチファイル入手したらきちんと認識されました。試しにSEGA RALLY2やってみたら…これ以上語る必要ありませんね。Savage4PRO+搭載カード入れたほうが手っ取り早い感じです。しかしPCI2本はきついですね。ほかの掲示板でPCI増設(Cバス潰し?)の投稿があったので参考にしてみます。 | |